Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage
Référence : AS_SM_20
Type de poste :Stage
Type de contrat : Stage
Secteur : Sound Designer
Localisation : Nice, Nice 06200 France
Studio M Nice, école spécialisée dans l'audiovisuel, le cinéma et les arts appliqués, recherche pour une entreprise partenaire un Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage.
L'entreprise partenaire est spécialisée dans le développement et la production de jeux vidéo.
* Participer à la création et à l'intégration des effets sonores dans les jeux vidéo.
* Concevoir des ambiances sonores immersives en accord avec le gameplay et l'univers graphique des jeux.
* Collaborer avec l'équipe de développement pour garantir la cohérence sonore du projet.
* Contribuer à l'élaboration des bandes sonores et des musiques originales des jeux.
Compétences requises :
* Maîtrise des logiciels de création sonore (Ableton Live, Pro Tools, Reaper, etc.).
* Bonne connaissance des techniques d'intégration sonore dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.).
* Compréhension des principes du game design et de l'expérience utilisateur dans les jeux vidéo.
* Capacité à travailler en équipe et à s'adapter aux contraintes techniques et artistiques.
Qualités recherchées :
* Passionné(e) par l'univers des jeux vidéo et du son.
* Créativité et sens artistique développé.
* Capacité à s'immerger dans des univers graphiques variés.
* Réactivité et adaptabilité aux demandes des développeurs.
Pré-requis :
* Baccalauréat validé.
* Chaque candidature sera étudiée attentivement après réception du dossier de candidat.
Pour plus d’information sur les finalités et pour personnaliser vos préférences, cliquez sur le bouton "On peut choisir ?".
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