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Ingénieur.e en développement d’interfaces de réalité virtuelle pour les géosciences (h/f)

Gif-sur-Yvette
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Ingénieur développement
Publiée le 23 avril
Description de l'offre

Informations générales Organisme de rattachement CNRS Référence UMR9015-JEAVEZ-001 Date de début de diffusion 03/04/2026 Date de parution 22/04/2026 Date de fin de diffusion 24/04/2026 Intitulé long de l'offre Ingénieur.e en développement d’interfaces de Réalité Virtuelle pour les géosciences (H/F) Date limite de candidature 24/04/2026 Nature du contrat CDD d'1 an Versant Fonction Publique de l'Etat Catégorie Catégorie A (cadre) Nature de l'emploi Emploi ouvert uniquement aux contractuels Domaine / Métier Numérique - Responsable du système d'information « métier » Statut du poste Vacant Intitulé du poste Ingénieur.e en développement d’interfaces de Réalité Virtuelle pour les géosciences (H/F) Descriptif de l'employeur Le Centre national de la recherche scientifique est un organisme public de recherche pluridisciplinaire placé sous la tutelle du ministère de l’Enseignement supérieure et de la Recherche. Créé en 1939 et dirigé par des scientifiques, il a pour mission de faire progresser la connaissance et être utile à la société dans le respect des règles d’éthique, de déontologie et d’intégrité scientifique. Description du poste Missions : Le/la candidat·e recruté·e interviendra dans le cadre du projet GéoRev, dont l’objectif est la conception d’une interface numérique inclusive basée sur la Réalité Virtuelle, destinée à rendre accessibles les objets du sous-sol (affleurements, structures géologiques, échantillons) à des publics variés : enseignement, recherche, médiation scientifique. Le projet repose sur une collaboration étroite entre géologues (laboratoire GEOPS de l’Université Paris-Saclay) et spécialistes de la Réalité Virtuelle (laboratoire LISN-CNRS, équipe VENISE). Les premiers tests ont déjà démontré la faisabilité technique de l’approche. Il s’agit désormais, à partir du prototype existant, de développer de nouvelles fonctionnalités correspondant aux spécifications d'une gamme plus large d'utilisateurs (grand public, expert), rendant possible son usage à plus vaste échelle et dans des contextes multiples. Activités : A partir du prototype existant, l’ingénieur·e sera en charge de la conception, du développement et de l’intégration de l’interface de Réalité Virtuelle du projet GéoRev, en interaction avec les équipes scientifiques et techniques du projet. Le travail consistera à : • Développer une interface immersive en Réalité Virtuelle permettant : o l’accès à des contenus multimodaux (cartes, scans et modèles numériques de terrain, panoramas 360°, modèles 3D d’échantillons, images de lames minces, documents associés). o la visualisation de données géologiques, o la navigation et l’interaction de l’utilisateur au sein de ces données • Conduire la définition de nouveaux scénarios pédagogiques et scientifiques adaptés aux différents usages (apprentissage, description, compréhension du sous-sol) • Collaborer avec : o les géologues pour la validation scientifique des contenus, o les spécialistes en Réalité Virtuelle pour les choix techniques et ergonomiques, o l’ingénieur en charge de la collecte des données 3D géologiques pour les échanges de données et la compatibilité des formats. • Tester, documenter et améliorer l’interface (ergonomie, performances, accessibilité). • Participer à la valorisation du projet (rapports, démonstrateurs, communications scientifiques ou techniques). Contexte de travail : Le travail s'effectuera au sein du laboratoire LISN (UMR 9015) de l'université Paris-Saclay, dans l'équipe VENISE, dont la recherche concerne le domaine de la Réalité Virtuelle et Etendue. • Encadrement scientifique : Jeanne Vezien (LISN, équipe VENISE) et Yves Missenard (Géologue, GEOPS) Conditions particulières d'exercice Le Centre national de la recherche scientifique est l’une des plus importantes institutions publiques au monde : 34 000 femmes et hommes (plus de 1 000 laboratoires et 200 métiers), en partenariat avec les universités et les grandes écoles, y font progresser les connaissances en explorant le vivant, la matière, l’Univers et le fonctionnement des sociétés humaines. Depuis plus de 80 ans, y sont développées des recherches pluri et interdisciplinaires sur tout le territoire national, en Europe et à l’international. Le lien étroit que le CNRS tisse entre ses missions de recherche et le transfert vers la société fait de lui un acteur clé de l’innovation en France et dans le monde. Le partenariat qui le lie avec les entreprises est le socle de sa politique de valorisation et les start-ups issues de ses laboratoires (près de 100 chaque année) témoignent du potentiel économique de ses travaux de recherche. Descriptif du profil recherché Competences : Formation requise : • Doctorat ou diplôme d’ingénieur avec une forte composante en : o Informatique Graphique o Réalité Virtuelle / Réalité Augmentée o Interaction humain-machine Compétences techniques • Développement en environnements VR sous Unity, programmation (C#) • UX design / ergonomie des environnements immersifs. • Intérêt ou expérience pour la manipulation et la visualisation de données scientifiques appréciée. Compétences transversales • Capacité à travailler en équipe pluridisciplinaire. • Autonomie, rigueur et capacité d’initiative. • Aptitude à dialoguer avec des non-informaticiens (géologues). • Intérêt pour la médiation scientifique et l’accessibilité des savoirs. Contraintes et risques : Possibilités de déplacements en missions de courte durée (France) Temps plein Oui Rémunération contractuels (en € brut/an) 3237,95€ à 3754,78€ brut mensuel en fonction de l'expérience Localisation du poste Europe, France, Île-de-France, Essonne (91) Géolocalisation du poste GIF SUR YVETTE Lieu d'affectation (sans géolocalisation) 91190 GIF SUR YVETTE (France) Critères candidat Niveau d'études / Diplôme Niveau 7 Master/diplômes équivalents Spécialisation Informatique, traitement de l'information, réseau de transmission des données Langues Français (Seuil)

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