Description du poste
Viens renforcer une petite équipe de conception sur un projet non annoncé avec une équipe Senior.
Ce que tu feras :
1. Travail sur la traduction des intention de DA en 3D
2. Réfléchir à des solutions techniques et artistique de production qui permettent de traduire la DA en 3D, avec des méthodes qui optimisent la production
3. Chara modeling sur les perso clefs : Main chara, Boss, NPC ( à partager avec d'autres principal)
4. Interlocuteur métier pour des profils plus junior ou freelance (autour de 4/5)
Ton futur environnement de travail :
5. Petite Équipe basée à Montpellier
6. Collaboration avec des seniors spécialisés.
7. Outils utilisés : Zbrush, Maya, Marvelous
Qualifications
Ce que l'on recherche :
Un.e character artiste expérimenté.e, fiable, autonome et curieux. se. Tu es passioné.e pour donner vie aux personnages d'un jeu avec une idée identité artistique forte et variée. Tu as une attention particulière pour la qualité de ton travail. Tu comprends les besoin des autres métiers pour que ton travail soit parfaitement intégré au monde et à l'expérience du jeu.
Compétences clés pour ce poste
8. Plusieurs années d’expérience en production de personnages de jeux vidéo.
9. Expérience sur un jeu avec forte vision artistique.
10. Portfolio démontrant : connaissance anatomique, qualité de forme, storytelling visuel, qualité des matières.
11. Profils cinéma/VFX bienvenu·es si familiarisé·es avec le realtime.
Compétences artistiques
12. Tu sais traduire un concept 2D en assets 3D, du héros principal au NPC background.
13. Tu as les connaissances de l'harmonie des proportions et des silhouettes lisibles
14. Tu maîtrise les outils ZBrush, Maya, Marvelous, Substance (Painter/Designer).
15. Tu maîtrise les technologies et pipeline liés à la création de personnages pour le Jeu Vidéo (scans, photogrammétrie, groom, hair cards, FACS, shaders, topologie, ...).
Techniques :
16. Solide expérience en Character Modelling (partage tes meilleurs travaux via ton portefolio).
17. Confort avec moteurs de jeu
Fiabilité & Ownership
18. Tu comprends les contraintes projets pour délivrer dans les délais de production.
19. Tu es proactif·ve : tu pousses la qualités de tes rendus jusque dans leur contexte en jeu.
Team spirit et Mentoring
20. Tu sais donner et recevoir des feedbacks avec tes pairs et partager les bonnes pratiques.
21. Tu restes ouvert.e aux feedbacks: révisions DA, rééquilibrages gameplay, optimisation moteur, etc.
22. Tu comprends les besoins des autres équipes et les contraintes techniques pour avoir les meilleures rendues dans le jeu.
23. Tu sais partager avec des profils juniors
24. Tu encourage la coopération entre les équipes et sait fédérer.
Ce qui fera ton succès
25. Ton sens du détail… et ton expertise pour savoir où concentrer tes efforts.
26. Ta capacité à communiquer ta vision et susciter la confiance et l'adhésion
27. Ta capacité à te challenger en proposant des solutions innovantes à des problèmes complexes mais aussi en gérant efficacement le changement et les situations incertaines grâce à ton esprit agile
28. Ta manière d’élever les autres en les incitant à se surpasser.
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