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Level designer - game industry

Paris 12ème
Sloclap
Design
Télétravail partiel
Publiée le 14 juin
Description de l'offre

Sloclap est un studio de jeux indépendant créé à Paris en 2015. L’équipe est composée d’environ 130 personnes de divers horizons et tous corps de métier dans le 12eme arrondissement de Paris. Nous avons déjà réalisé deux projets : Absolver (2017), Sifu (2022) et Rematch (2025). Notre prochain projet est en cours de production. Notre domaine d’expertise sur nos projets sont les systèmes d’animation, les gameplay d’action à la troisième personne, et les jeux en réseau/online. DESCRIPTION DU POSTE Nous sommes à la recherche d'un.e Level Designer pour notre prochain projet qui aura pour principales missions : création de niveaux et itérations jusqu’au rendu final. Vous serez sous la supervision du Lead Level Designer. L’équipe dans laquelle vous évoluerez est composée de 5 personnes avec différents niveaux d’expérience. Vos responsabilités principales seront : Etre en charge d’un ou de plusieurs niveaux : de leur conception / création jusqu’au rendu final. Communiquer à l’équipe design et aux autres corps de métier l’avancée et les points importants du niveau. Etre force de proposition tant sur les situations de jeu que sur les processus de créations. PROFIL RECHERCHÉ Nous recherchons les compétences suivantes : Esprit de synthèse et bonne communication, à l'oral et à l'écrit, en français et en anglais. Capacité et volonté d'être force de proposition. Esprit critique nécessaire pour analyser et challenger votre propre travail, notamment au travers des retours utilisateurs ou de vos collègues. Expérience de création de niveau de la conception à la réalisation dans un moteur de jeu ou un éditeur de niveaux en 3D. Capacité à travailler en équipe, à hiérarchiser les tâches et à respecter des délais. Capacité à transmettre vos idées clairement, à synthétiser les échanges et à appliquer les consignes avec précision. Une connaissance pratique du moteur Unreal Engine. C’est un plus si vous avez les compétences / qualités suivantes : Expérience en production sur un jeu 3D. Bases solides en Level Design pratique et théorique. Connaissances des différents aspects de la conception des jeux d'action. Connaissances de logiciel de modélisation 3D comme Blender. Il n’est pas nécessaire de répondre à tous les critères pour postuler. Les parcours avec reconversion sont également acceptés. INFORMATIONS ADDITIONNELLES Poste à pourvoir en CDD de 12 mois dès que possible. La rémunération prend en compte le baromètre du SNJV, et de nos grilles de salaires internes. En plus des dispositions légales (Mutuelle - Alan, Remboursement du transport), nous proposons un ensemble d'avantages salariaux que vous pourrez trouver en détail ici : https://careers.sloclap.com/pages/studio D’autres initiatives en interne sont également en place pour améliorer la qualité de vie au travail (Café et thé - Fruits bio à disposition - Distributeur de protection périodique - Soirée d’entreprise - Repas à thème - Repas d’équipe - Tournoi esport interne - Activités sportives etc.) Le télétravail est possible à raison de deux jours par semaine (jours fixes pour toute l’équipe), celui-ci n’est pas obligatoire. Nos locaux rénovés et bénéficiant d’une grande terrasse sont situés dans le 12eme arrondissement de Paris. Nous recevons un grand nombre de candidatures, si vous ne recevez pas de réponse sous un mois, veuillez considérer que nous ne donnerons pas une suite favorable à celle-ci.

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