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Développement logiciel pour la simulation d’éclairage dans le cadre de l’apparence des matériaux

Laboratoire XLIM
Publiée le 17 décembre
Description de l'offre

Description

Dans le cadre du projet ANR REFLECTIVITY, un simulateur de mesure de l’apparence (BRDF) de surface a été développé. Il utilise le moteur de rendu réaliste Mitsuba 3 et permet de reproduire virtuellement le comportement d’un gonioreflectomètre pour acquérir l’apparence de surface 3D. L’objectif principal du stage est de rendre utilisable cet outil par les physiciens :

1°) compilation du logiciel sur windows et linux et fonctionnement sur CPU et/ou GPU,

2°) tests unitaires garantissant la validité des résultats produits par le logiciel,

3°) développement d’une interface homme-machine pour faciliter l’utilisation du logiciel,

4°) rédaction d’une documentation technique.

En fonction de l’avancement du stagiaire, ce stage pourra donner lieu à l’intégration de nouvelles fonctionnalités pour des futurs projets de recherche.

Ce stage pourra se poursuivre en thèse pour les étudiants de M2 avec comme sujet : Génération de surfaces microstructurées à propriétés optiques contrôlées par réseaux antagonistes génératifs.

Profile

Le profil du candidat(e) recherché(e) est de type ingénieur ou universitaire niveau BAC /5 avec un très bon dossier (l’objectif du stage sera adapté en fonction du niveau du candidat). Il devra posséder de bonnes connaissances en programmation (C/C++ - Python - GPU) et en développement logiciel. Des connaissances en optique et en apparence des matériaux seront appréciées.
Une bonne capacité d’expression orale et écrite en français et en anglais.

Starting date

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