Concevez la munition du système d'armes pour une frappe dans la profondeur terrestre.
Ce poste nécessite une collaboration étroite avec les entités métiers munition ainsi qu'avec les métiers en charge du développement du porteur.
Missions
* Développer l'architecture vecteur optimale au regard des exigences, des contraintes techniques et des objectifs de coûts série.
* Assurer la cohérence technique et système avec les autres systèmes d'armes de frappe dans la profondeur.
* Contribuer à la définition de l'interface avec les équipes en charge du développement du système d'armes (porteur).
* Rédiger le dossier d'architecture, la Spécification Technique de Besoin et le document d'allocation de performance.
* Piloter les activités de développement des algorithmes munition au sein de l'équipe système.
* Concevoir et valider le logiciel opérationnel embarqué.
* Definir les outils de modélisation du système et les valider fonctionnellement.
* Contribuer à la préparation et à l'exploitation des campagnes d'essais et éventuels tirs de démonstration.
* Contribuer à la qualification du système (Dossier de Justification de la Définition, dossier de performance).
Compétences requises
* Diplômé(e) d'une école d'ingénieur généraliste/aéronautique avec minimum 10 ans d'expérience dans un ou plusieurs métiers de la conception/développement.
* Connaissances générales en ingénierie système, ingénierie des exigences, modélisation/simulation ou logiciel.
* Capacité de pilotage des équipes métiers et capacité à collaborer avec d'autres entités internes.
* Maitrise de l'anglais est demandée pour ce poste.
* Déplacements occasionnels en France ou à l'international sont à prévoir.
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