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[The Division Resurgence] – Tools Programmer (F/H/NB), Paris
Client:
Location:
Paris, France
Job Category:
Other
EU work permit required:
Yes
Job Reference:
f8a0f2964c5b
Job Views:
1
Posted:
22.05.2025
Expiry Date:
06.07.2025
Job Description:
Nous recherchons un·e Tools Programmer expérimenté·e pour rejoindre notre équipe. La personne idéale sera chargée de concevoir, développer et maintenir des outils destinés à soutenir les différentes disciplines de l'équipe de développement, incluant l'art, le game design et la programmation.
Ce rôle requiert une solide expertise technique et une réelle passion pour la création d'outils efficaces, ergonomiques et capables d'optimiser les flux de production. Le·la Tools Developer travaillera sous la responsabilité du Lead Developer.
Main Missions
* Concevoir, développer et maintenir des outils et pipelines sur mesure afin d'améliorer l'efficacité et les workflows des équipes (designers, artistes, développeurs).
* Collaborer avec les équipes pluridisciplinaires pour identifier les points de blocage dans les processus actuels et proposer des solutions adaptées.
* Veiller à ce que tous les outils soient bien documentés, faciles à utiliser et parfaitement intégrés au pipeline de production existant.
* Diagnostiquer et résoudre les problèmes liés aux outils et aux pipelines afin d'assurer leur bon fonctionnement au sein de l'équipe.
* Se tenir informé·e des tendances du secteur et des bonnes pratiques en matière de développement d'outils, et intégrer de nouvelles technologies si pertinent.
* Optimiser les outils en termes de performance, évolutivité et ergonomie.
* Fournir un support technique et des conseils aux membres de l'équipe sur l'utilisation efficace des outils.
* Participer aux revues de code régulières et contribuer au maintien d’un haut niveau de qualité du code.
* Travailler sous la direction du·de la Directeur·rice Technique, en assurant l’alignement avec les objectifs du projet et la vision technique.
Qualifications
Expérience, compétences et connaissances requises
* Expérience confirmée en développement d’outils ou dans un rôle similaire, avec une expertise dans la création d’outils et de pipelines personnalisés pour la production de jeux vidéo (ou industrie équivalente).
* Solides compétences en programmation, notamment en Python, C# ou C++.
* Expérience avec des moteurs de jeu tels que Unreal Engine ou Unity, et bonne connaissance de leurs environnements de scripting et de développement d'outils.
* Excellentes compétences en résolution de problèmes techniques multi-équipe.
* Bonnes capacités de communication et de collaboration, avec une aisance à travailler avec des profils variés.
* Capacité à apprendre rapidement et à s’adapter à de nouveaux outils ou technologies.
* Une expérience dans la création d’outils pensés pour les artistes ou designers est un atout.
* Une connaissance du développement mobile et des systèmes multijoueurs en ligne est un plus.
Informations supplémentaires
Avantages Ubisoft
Participation & plan d'épargne entreprise. En plus : 25 CP, 12 RTT, 50% du pass Navigo pris en charge, des tickets resto, une bonne mutuelle, et plein d'avantages Ubisoft. Congé maternité de 20 semaines, congé paternité/co-parental de 7 semaines. Nos locaux sont à Saint Mandé (ligne 1, arrêt Saint Mandé), salle de sport dans les locaux.
Informations complémentaires
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs & joueuses dans ses équipes.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
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