Senior Game Developer Unity
Travailler chez IsCool
Nous investissons tous les aspects du développement de jeux mobile :
* Analyse du gameplay et du comportement utilisateur, et leurs impacts sur l’engagement des joueurs et le business model.
* Maîtrise technique : code review, pair programming, suivi des crashs, prise en compte des retours utilisateurs.
* Qualité graphique : équipe graphique pluridisciplinaire 2D/3D/Vidéo. Formation régulière des graphistes aux évolutions d’Unity.
* Pilotage des investissements Marketing au ROI.
Nous souhaitons donner toutes les chances à nos employés de s’impliquer dans nos projets, ainsi :
* Transparence sur les performances des projets de l’entreprise.
* Autonomie dans le travail et la gestion de son temps (estimation de la charge de travail par chaque membre de l’équipe).
* Chaque équipe de développement se réunit une fois par quinzaine afin de présenter son avancement et discuter des problèmes rencontrés ou à venir.
* Pas de crunch chez IsCool !
Votre mission
En tant que développeur Senior, vous travaillerez sur un jeu mobile au sein d’une des 3 équipes de développement de l’entreprise.
* Vous serez amené à travailler sur tous les aspects du développement d’un jeu : Gameplay, rendu / Effets graphiques, UI, Intégration de SDK tiers (analytics, publicité, attribution) pour Unity, iOS, et Android.
* Développement des packages Unity à l’intention de l’ensemble des équipes de développement.
* Vous travaillerez en collaboration avec le Producer, les programmeurs ainsi que les graphistes de votre équipe.
Profil
Vous justifiez d’au moins 5 années d’expérience professionnelle dans la programmation de jeu vidéo en C# ou C++.
Idéalement vous travaillez avec Unity depuis plusieurs années et vous connaissez les contraintes du développement de jeux pour iOS et Android.
Vous appréciez de pouvoir discuter et partager votre savoir-faire et vos connaissances avec vos collègues.
Nous Apprécions Particulièrement
* Expertise des API de la plateforme Android
* Expertise des API de la plateforme iOS
* Bon niveau en mathématiques appliquées à la 3D
* Expertise dans la programmation de shaders
* Pratique de la programmation réactive
Type de contrat et contact
Poste à pourvoir dès que possible, basé à Paris (2ème arrondissement). Télétravail possible.
#J-18808-Ljbffr
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