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Cdi design manager

Villeurbanne
CDI
Old Skull Games
Design
Publiée le 10 juin
Description de l'offre

OSG est un studio indépendant d'environ 60 personnes travaillant en parallèle sur 3 à 4 projets sur mobile, console et PC. Les genres vont des platformers et roguelites aux projets narratifs, offrant aux designers une large palette de défis créatifs.

Nous appliquons les principes Agile : des équipes transverses auto-organisées sont habilitées à prendre des décisions, à assumer les résultats et à rester responsables, tandis que la direction du studio fournit structure, coaching et les bons outils.

Notre valeur numéro un est simple - faire de super jeux que les joueurs adorent - et nous sommes fiers de l'ambiance "good-vibe" qui maintient nos équipes motivées, collaboratives et avides d'apprendre.

Nous recherchons un Game Design Manager motivé pour jouer un rôle central dans la structuration et l'orientation créative d'OSG. En tant que membre du Game Dev Managers group (CTO, Studio Art Manager, QA Manager, Head of Production), vous apporterez une vaste expérience multi-projets en game design, de solides compétences en leadership et des méthodologies de développement éprouvées.

Votre mission sera de :
Structurer et développer le département Design (~ 15 designers, dont 5-6 leads de discipline).
Manager les Game Directors et Lead Designers, en veillant à ce qu'ils soient autonomes et responsables.
Guider et faire évoluer les méthodologies et les outils design tout en maintenant l'équipe à la pointe des nouvelles tendances.
Soutenir 3 à 4 projets simultanés, en garantissant un haut niveau de qualité et de cohérence du design.

Vous défendrez des processus modernes basés sur Agile et collaborerez avec toutes les fonctions du studio pour offrir des expériences joueur exceptionnelles.

Structuration & développement du département :
Structurer et organiser le département Design pour une efficacité et une créativité optimales.
Définir et mettre en oeuvre les méthodologies, procédures et workflows du département.
Piloter le recrutement, l'onboarding et les initiatives de développement des talents.

Leadership & mentorat :
Fournir un leadership, un accompagnement et un support quotidien aux Game Directors et Lead Game Designers (game, level, technical, narrative, economy, etc.).
Mener des entretiens individuels réguliers et des revues de performance ; élaborer des plans de progression individuels et identifier les opportunités de formation.
Favoriser une culture d'équipe collaborative, inclusive et "good-vibe".

Processus de Game Design :
Piloter et superviser les processus et méthodologies de game design (Rational Game Design, Agile) afin de garantir la cohérence sur tous les projets.
Maintenir une documentation design exhaustive, à jour et bien communiquée.
Servir de référent technique pour toutes les disciplines design et promouvoir des workflows moteur efficaces.

Support & supervision de projets :
Suivre l'avancement du game design sur 3 à 4 projets simultanés, en aidant les équipes à trouver l'équilibre entre ambition et contraintes.
Apporter un soutien créatif et technique opérationnel lorsque les projets rencontrent des challenges design.

Alignement inter-départements :
Collaborer étroitement avec les équipes Art, Engineering, Production et QA pour maintenir la synchronisation des objectifs, des plannings et des workflows.
Anticiper et résoudre les problématiques créatives et techniques inter-disciplinaires et assurer une communication fluide.

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