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Concepteur sonore pour jeux vidéo (h/f) en stage

Stage
Ecole Studio M
Jeu Vidéo
Publiée le 14 juin
Description de l'offre

Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage


Type de poste :Stage


Type de contrat : Stage


Secteur : Sound Designer


Localisation : Nice, Nice 06200 France

Studio M Nice, école spécialisée dans l'audiovisuel, le cinéma et les arts appliqués, recherche pour une entreprise partenaire un Concepteur sonore pour jeux vidéo (H/F) en stage.

L'entreprise partenaire est spécialisée dans le développement et la production de jeux vidéo.

* Participer à la création et à l'intégration des effets sonores dans les jeux vidéo.
* Concevoir des ambiances sonores immersives en accord avec le gameplay et l'univers graphique des jeux.
* Collaborer avec l'équipe de développement pour garantir la cohérence sonore du projet.
* Contribuer à l'élaboration des bandes sonores et des musiques originales des jeux.


Compétences requises :

* Maîtrise des logiciels de création sonore (Ableton Live, Pro Tools, Reaper, etc.).
* Bonne connaissance des techniques d'intégration sonore dans les moteurs de jeu (Unity, Unreal Engine, etc.).
* Compréhension des principes du game design et de l'expérience utilisateur dans les jeux vidéo.
* Capacité à travailler en équipe et à s'adapter aux contraintes techniques et artistiques.


Qualités recherchées :

* Passionné(e) par l'univers des jeux vidéo et du son.
* Créativité et sens artistique développé.
* Capacité à s'immerger dans des univers graphiques variés.
* Réactivité et adaptabilité aux demandes des développeurs.


Pré-requis :

* Baccalauréat validé.
* Chaque candidature sera étudiée attentivement après réception du dossier de candidat.
#J-18808-Ljbffr

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