Présentation de la mission
Missions principales
* Concevoir, développer et maintenir le moteur réseau pour la partie multijoueur du jeu vidéo, garantissant une expérience fluide et stable en ligne.
* Implémenter les fonctionnalités réseau telles que la synchronisation des joueurs, la gestion des interactions en temps réel, le matchmaking et les services en ligne.
* Assurer la communication et la compatibilité entre le moteur de jeu et les serveurs dédiés ou cloud.
* Collaborer étroitement avec les équipes de gameplay, de serveur et d'infrastructure pour optimiser les performances et résoudre les bugs spécifiques au multijoueur.
* Participer à la définition et au choix des protocoles réseau et des bases de données nécessaires au fonctionnement du service en ligne
* Intégration dans une équipe multidisciplinaire avec développeurs gameplay, graphistes, chefs de projet.
* Travail sur des projets de jeux vidéo multijoueurs impliquant des interactions en temps réel entre joueurs, garantissant une expérience fluide et stable en ligne ( Netcode )
Sautez le pas
Pourquoi devenir bénévole ?
* Se sentir utile et contribuer à une cause qui compte vraiment.
* Développer ses compétences en organisation, animation ou gestion de projet – c’est un vrai plus sur un CV.
* Partager des bons moments et tisser des liens au sein d’une équipe dynamique et bienveillante.
* Découvrir de nouveaux univers : le bénévolat permet d’explorer différents rôles et d’exprimer toute sa créativité dans un cadre convivial.
* Mettre en valeur sa passion pour l’univers du jeu vidéo ou de l’eSport tout en aidant les autres.
Un appel à rejoindre l’équipe
Proposer son aide, c’est faire grandir l'association tout en grandissant soi-même. Chacun apporte une pierre à l’édifice : votre initiative, votre énergie ou vos idées sont les bienvenues. Vous aurez toute l’autonomie nécessaire et la garantie de vivre des missions variées, le tout dans une ambiance constructive et accessible à tous.
Précisions
Compétences requises
* Maîtrise des langages de programmation bas niveau et haut niveau tels que C++, C#, et éventuellement Python.
* Connaissance approfondie des concepts et protocoles de communication réseau (TCP/IP, UDP, WebSocket, etc.).
* Expérience avec les moteurs de jeux modernes (Unreal Engine, Unity) et leurs systèmes de réseau.
* Aptitude à optimiser le code pour réduire la latence et gérer les problèmes liés à la synchronisation multi-joueurs.
* Sens du travail en équipe et bonnes qualités de communication pour collaborer avec les équipes techniques et artistiques.
Petit plus si : Formation et expérience
* Expérience professionnelle confirmée en développement réseau pour jeux vidéo, idéalement sur des projets multijoueurs en ligne ( Netcode ).
* Capacité à gérer des projets complexes en agile et parfois sous forte contrainte de performance.
En cliquant sur "JE DÉPOSE MON CV", vous acceptez nos CGU et déclarez avoir pris connaissance de la politique de protection des données du site jobijoba.com.