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Développeur senior unreal engine (c++ / blueprint) h/f - remote

Paris 8ème
Team Is
De 50 000 € à 80 000 € par an
Publiée le 1 mars
Description de l'offre

Présentation de la société Lancé en 2021, Team.is est u ne start-up de recrutement spécialisée dans la chasse et le recrutement de profils IT, Digital, Ingénierie & Supply Chain. Team.is c'est avant tout une entreprise à taille humaine animée par la passion du recrutement ! Team.is possède l’expertise et l’énergie pour s’attaquer à n’importe quel défi. Mais nous ne sommes pas des robots du recrutement. Nous sommes des consultants qui vivent et respirent ce que nous faisons ! Nous sommes déterminés à réaliser le meilleur travail possible pour cultiver des relations durables avec nos candidats et nos clients. Description En postulant à cette offre, vous aurez l'opportunité de rejoindre une startup développant des technologies de pointe pour l'entraînement de réseaux de Deep Learning et la création d'applications basées sur la vision. Leur approche est axée sur la fusion de la génération de données synthétiques avec des données réelles pour permettre le prochain bond en avant dans la compréhension visuelle pilotée par l'IA. Ils recherchent un(e) Développeur Senior Unreal Engine (C++ / Blueprint) H/F. Vos missions si vous les acceptez : Conception Architecturale : Designer et implémenter de nouveaux processus Blueprint pour fournir des solutions techniques robustes à l'équipe de développement 3D. Développement C++ : Créer et optimiser des nœuds Blueprint en C++ pour étendre les fonctionnalités natives du moteur. Outillage Interne : Développer de nouveaux utilitaires Blueprint (Assets, Actors, Widgets) afin d'améliorer la productivité des flux de production. Génération Procédurale : Mettre en œuvre des techniques de génération procédurale (PCG, géométrie procédurale) pour la création d'environnements complexes. Optimisation & Qualité : Assurer l'optimisation des performances, le debugging avancé, le profiling et la mise en place de tests unitaires pour garantir la fiabilité des livrables. Veille & Évolution : Participer à la transition vers les nouvelles versions d'Unreal Engine et maintenir une cohérence technique sur l'ensemble du pipeline de rendu (Lumen, Nanite, Shaders HLSL). Exigences Et vous ! Formation : Diplôme d'Ingénieur ou Master (Bac5 minimum) en Mathématiques, Physique, Informatique ou dans un domaine scientifique connexe. Une solide base en sciences et mathématiques est impérative. Expérience : Vous justifiez d'au moins 6 ans d'expérience en développement sur Unreal Engine, idéalement acquise dans un studio de jeux vidéo (AAA), dans la production de films d'animation ou dans l'industrie de la simulation. Expertise Technique : Maîtrise parfaite du couple C++ / Blueprints au sein d'Unreal Engine (UE5). Excellente connaissance des systèmes de shaders, du rendu (PBR, Lumen) et des environnements complexes (Landscape, PCG). Capacité à concevoir des algorithmes et des architectures logicielles scalables. Soft Skills : Autonomie, esprit d'équipe et une véritable passion pour les enjeux de l'Intelligence Artificielle. Langues : La maîtrise de l'anglais est un atout fortement apprécié pour évoluer dans ce contexte technologique international. Contrainte spécifique : Compte tenu des projets liés au secteur de la défense, un profil européen est requis. Avantages Il en faut plus pour vous convaincre ? Salaire : 50k€ - 70k€ selon profil et expérience. Flexibilité totale : Poste ouvert en 100% télétravail. Innovation : Travailler sur des technologies de rupture à l'intersection de la 3D et du Deep Learning. Impact : Une opportunité réelle de peser sur les évolutions futures de l'industrie de l'IA au sein d'un environnement collaboratif et créatif.

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