Poste
Sur la base d’un moteur 3D existant et afin d’améliorer ses fonctionnalités, vous travaillerez au portage des outils OpenGL vers Vulkan. Vos missions seront les suivantes :
- Analyse fonctionnelle des besoins utilisateurs
- Rédaction des spécifications fonctionnelles
- Développement et amélioration de l’architecture logicielle
- Réalisation de la maintenance sur l’ancienne version encore utilisée par certains clients en OpenGL
- Ajout de nouvelles fonctionnalités dans le moteur 3D
- Réalisation des tests nécessaires
Environnement technique : Vulkan, OpenGL, DirectX, C++
Pourquoi postuler ?
- Travaillez sur des projets très variés de l’intégration de capteurs, à la création d’interfaces graphiques ou encore l’optimisation d’images 3D
- Intégrez une société leader sur le marché français et accompagnez les acteurs majeurs de l’évènementiel (parcs à thèmes, chaines de télévision, défilés de mode, etc.)
- Grâce au soutien financier du plan France 2030, la société pourra développer de nombreux projets comme s’associer à une société française spécialisée dans le développement de visuels et le développement d’espaces immersifs interactifs
Profil recherché
- Vous avez 3 ans d’expérience professionnelle minimum en programmation graphique sous Vulkan ou DirectX12 (hors stage et alternance)
- La connaissance du développement en C++ est obligatoire
- Une expérience de l’utilisation de l’outil QT est un plus
Compléments
- Lieu : La Plaine-Saint-Denis
- Contrat : CDI
- Salaire : jusqu’à 65K€ selon profil
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