En tant que Game Artist chez Rivrs, un studio de jeux vidéo spécialisé dans la création de contenus UGC pour Minecraft, vous serez au cœur de notre processus créatif. Vous participerez à la conception et à la production d’assets 3D (et parfois 2D), tels que personnages, interfaces, objets et/ou animations. Ces assets seront intégrés et donneront vie à nos univers, tout en respectant l’identité visuelle de Rivrs et l’esthétique unique de Minecraft. Vous collaborerez étroitement avec les game designers, développeurs et producers pour garantir la cohérence artistique et la qualité technique de chaque projet. En rejoignant le post de Game-Artist, vous serez amené à : Créer des assets 3D (personnages, objets, créatures) optimisés pour Minecraft, en respectant les contraintes techniques et artistiques du jeu. Participer à la réalisation de concepts visuels et moodboards pour définir l’identité graphique des projets. Texturer, animer et intégrer les modèles 3D dans les outils internes (BlockBench). S’assurer que les visuels respectent les standards de qualité et les codes esthétiques de Minecraft. Comprendre l’ écosystème Minecraft UGC et être capable d’ identifier les tendances artistiques et styles visuels qui fonctionnent ailleurs, afin de maintenir nos créations à la hauteur des attentes des joueurs. Participer à l’ amélioration du pipeline artistique et proposer de nouveaux outils, méthodes ou workflows pour optimiser la production.
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