Nous recrutons un(e) Art Director pour porter la vision visuelle de notre jeu de survie en monde ouvert sous Unity (HDRP). Voir vidéo ci-contre.
Le poste est à la fois stratégique et opérationnel. En plus de cadrer la direction artistique, vous participerez directement à la production (environnements / props/3D selon votre spécialité) et vous poserez les bases du pipeline visuel.
Poste en télétravail (remote), idéalement France / Europe (fuseau CET).
Votre rôle : définir une direction artistique forte, la formaliser, puis garantir sa qualité en production, directement in-engine.
$Missions
Définir et faire évoluer la direction artistique (piliers visuels, moodboards, références, style guide)
Produire des assets clés
Traduire la vision en règles concrètes de production : matériaux, valeurs, palettes, échelle, composition, lisibilité, lighting
Assurer le lookdev in-engine sous Unity HDRP (shaders / matériaux, lumière, post-process, cohérence globale)
Encadrer et aligner la production art (interne et prestataires), organiser les revues et valider les livrables
$Outils
Unity (HDRP)
Usage pragmatique d'outils IA apprécié pour accélérer certaines itérations (exploration, variantes, références).
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