Le métier de JEMS consiste à créer, manager et exploiter le patrimoine de données des entreprises qui devient ainsi un véritable actif. Notre procédé unique de fabrication nous permet d'industrialiser la création de cas d'usage et de services innovants.
Nous avons besoin de vous, au sein de notre département Design pour développer notre offre Product Design et Service Design basée sur la data : IA (assistant, chatbot), Data visualisation (tableau de bord, supervision) et digital (solutions mobiles, projets web, plateformes e-commerce, applications métiers).
Nous comptons plus de 900 collaborateurs en mission chez nos clients grands comptes dans tout secteur d'activité : banque, assurance, santé, énergie, e-commerce, automobile, luxe, retail, transport, agritech
Avantages à travailler chez JEMS
- Une entreprise partenaire Flupa Days
- Une JEMS Académie au service de votre montée en compétences (formations et certifications sur les technologies de pointe)
- Un accompagnement personnalisé et un management de proximité pour vous proposer des évolutions de carrière
- Une intégration dans des communautés techniques et de pratiques JEMS (encadrement par des experts, échanges sur les bonnes pratiques, favoriser l'innovation)
- Une entreprise reconnue "Great Place To Work
- Des événements et séminaires inoubliables, des soirées d'agence conviviales
Mobilité
Une mobilité nationale et internationale pour vous accompagner dans vos projets de vie.
Diversité
Le Groupe JEMS porte fièrement sa valeur "Diversité" en se mobilisant pour l'inclusion et l'égalité des chances et en luttant contre toutes formes de discrimination.
Tous nos postes sont ouverts aux personnes en situation de handicap. Nous recherchons des Designer UX/UI prédominance UX pour renforcer le département Design de JEMS. Vous travaillerez avec nos équipes projets en méthode Agile@Scale chez nos clients grands comptes (Renault, Orange, Engie, France Télévisions, Société Générale).
Avec les Lead Designer vous aurez la charge :
- Du cadrage du projet
Recueillir les enjeux et besoins du client (Entretiens stakeholders)
Comprendre l'écosystème existant (Stakeholder map, Ecosystem map)
Définir le périmètre et les objectifs des projets
- De l'étude utilisateur et l'analyse
Identifier des comportements, des besoins et les difficultés des utilisateurs (shadowing, focus group, entretiens individuels, étude quantitative)
Modéliser des profils et des parcours (personas, jobs to BE done, empathy map, experience map)
Synthétiser des enseignements et poser la problématique
- De l'idéation et co-création UX
Animer des ateliers pour définir les idées de solutions aux problématiques et les prioriser : Techniques génératives (Sketching, Storytelling, Modélisation Lego Serious Play), Brainstorming (Zero Draft, Brainwriting, les chapeaux de Bono, Fleur de Lotus)
Scénariser des parcours et des cas d'usages (user flow, live sketching)
Concevoir des gabarits fonctionnels (zoning, wireframes Figma, sketch/Adobe XD, InVision)
Concevoir un prototypage interactif
- De la conception UI
Réaliser des maquettes et prototypes UI
Produire les éléments graphiques nécessaires : iconographie, logos, librairies et patterns
Créer et mettre à jour le Design System, des guidelines ergonomiques
Prendre en compte les enjeux et contraintes d'intégration technique dans vos réalisations
- Des tests utilisateurs
Concevoir et réaliser des tests utilisateurs (Quali/quanti)
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