$TON RÔLE AU SEIN DE L'ÉQUIPE
Ce poste est une opportunité unique d'influencer le développement de plusieurs projets variés et de créer une relation de confiance avec nos studios partenaires.
Performer dans ce rôle signifie que tu es capable d'anticiper les risques de design avant qu'ils ne deviennent des problèmes de production, et de communiquer efficacement pour déclencher les bonnes décisions.
$TES MISSIONS
En tant que Game Designer Éditorial, tu seras amené(e) à :
Piloter la stratégie de suivi : pour chaque projet (1 à 3), tu définis le cadre de suivi (objectifs et indicateurs) et identifies les risques de conception en amont pour anticiper les dérives.
Garantir la qualité de l'expérience de jeu : tu analyses en profondeur les documents de design et les builds. Tu formules des retours structurés et des pistes d'amélioration réalistes pour tirer la qualité vers le haut.
Accompagner les studios : tu apportes un regard extérieur et expert aux équipes de développement. Tu dialogues avec elles pour intégrer tes retours, toujours dans une démarche constructive et respectueuse de leur direction créative.
Éclairer le Management : tu apportes des analyses claires sur les choix de design et la direction des projets pour éclairer les prises de décision.
Amélioration des process : tu contribues à l'évolution des outils et méthodes de l'équipe pour affiner en continu nos évaluations et notre cadre d'analyse.
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