Nous sommes actuellement à la recherche d'un·e Lead Game Designer pour rejoindre l'équipe de développement d'un jeu de stratégie turn-based avec une campagne systémique.
Vous travaillerez dans une petite équipe pluridisciplinaire de 5 à 10 personnes en étant l'interlocuteur principal sur tous les sujets de design (Combat tactique, /campagne, équilibrage, création d'unités & de système de gameplay, etc.).
$Votre mission
Concevoir une campagne profonde et rejouable pour le jeu.
Piloter l'évolution d'un système de combat tactique existant vers sa version finale.
Être le garant de tous les sujets design du projet (Ux, UI, Narration ...)
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