- Localisation : Paris, France
- Temps de travail : Temps complet / Temps partiel
Description de l'entreprise
Ubisoft est une référence mondiale du jeu vidéo, avec des équipes réparties aux quatre coins du monde qui créent des expériences de jeu originales et mémorables, de Assassin's Creed à Rainbow Six en passant par Just Dance et bien d'autres encore. Nous croyons que la diversité des points de vue fait progresser à la fois les joueurs et les équipes. Si vous êtes passionné·e par l'innovation et que vous souhaitez repousser les limites du divertissement, rejoignez notre aventure et aidez-nous à créer l'inconnu ! Que diriez-vous de rejoindre les équipes de production d'Ubisoft, sur l'un des jeux les plus ambitieuxde nos studios Mobiles ? Nous développons en ce moment un nouveau projet nommé Might & MagicFates.
Il s'agit d'un Card Game TCG cross-platform Mobile & PC, sur la licence Might & Magic. Le jeu est annoncé, le trailer est disponible ici :Might and Magic Fates
Nous souhaitons vous proposer de nous rejoindre en tant que Senior Gameplay Programmer. Notre studio rechercheun(e) Senior Gameplay Programmer dont la mission sera de participer au développement de l'ensemble des mécaniques gameplay. Véritable touche-à-tout de la programmation gameplay, voustravaillerezsur de multiples aspects du jeu, du développement desfeaturesà l'IA en passant par le GameFeel, et aurez donc un large aperçu de la production.
Sous la responsabilité du Lead Gameplay Programmer, vous travaillerez au sein d'un studio de 130 passionné(e)s en étroite collaboration avec les différents corps de métier, de l'Art au Producing en passant par l'UX et le Design.
En tant que tel, vos principales missions seront :
- Prendre part à la création de jeux mobiles à forterejouabilité,
- Contribuer au développement defeaturessous C# et à leur intégration dans le moteur dejeu,
- Aider les équipes Design, Art et UI dans leur missions grâce à la création d'outils,
- Développer et / ou adapter des fonctionnalités et des contrôles à de nouveaux supports,
- Intégrer des assets graphiques et sonores et participer audebugdes jeux,
- Créer des prototypes gameplay et être force de proposition sur les contrôles et la caméra.
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