· Concevoir et réaliser l'identité visuelle du jeu : personnages, décors, interfaces, icônes et éléments graphiques.
· Créer les assets 2D nécessaires à la production (animations, fonds, effets visuels).
· Concevoir les maquettes UX/UI et les intégrer en cohérence avec l'expérience de jeu.
· Collaborer avec le game designer et les développeurs pour s'assurer de la faisabilité technique des assets et de leur intégration dans Unity.
· Définir et maintenir une charte graphique cohérente tout au long du projet.
· Itérer sur les visuels en fonction des retours de l'équipe et des tests utilisateurs.
Profil candidat:
· Expérience confirmée en illustration 2D et game art pour des jeux mobiles.
· Intérêt pour les différentes facettes graphiques d'un jeu : character design, décors, animations, UI, feedbacks.
· Bonne compréhension du marché des jeux mobiles et de ses tendances.
· Maîtrise des outils de création graphique.
· Solides compétences en UX/UI appliqué aux jeux mobiles : lisibilité, ergonomie, parcours joueur.
· Connaissance des contraintes techniques liées aux jeux mobiles.
· Expérience de l'intégration et de l?optimisation d'assets dans Unity ainsi que de la création d'assets compatibles avec ce moteur.
· Sens artistique affirmé, avec un portfolio démontrant une maîtrise de l'illustration numérique.
· Compétences en animation 2D sous Unity.
· Créativité, rigueur et capacité à respecter une charte graphique définie.
· Bonne communication et capacité à travailler en équipe à distance.
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