Dans le cadre de notre formation en [spécialité à préciser], notre école Studio M recherche, pour l'un de nos partenaires, un(e) 3D Character Designer.
Responsabilités :
1. Modélisation 3D des personnages
2. Texturing et shaders pour les personnages de nos futures productions de jeux
Compétences requises :
* Excellente capacité de communication
* Maîtrise des outils de création 2D (Photoshop, Illustrator)
* Maîtrise du sculpture 3D (Zbrush, Mudbox)
* Maîtrise des outils de création 3D (Maya)
* Maîtrise de Substance Painter, Substance Designer ou équivalents
Atouts :
Une compréhension solide du processus de développement des personnages de nouvelle génération, ainsi que des limitations et dépendances, serait un plus.
#J-18808-Ljbffr
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