Description
RESPONSABILITÉS :
Contexte et environnement du poste
Le Serious Game Research Lab est un groupe de recherche pluridisciplinaire de l'INU Jean-François Champollion, spécialisé dans la conception, la modélisation, le développement et l'évaluation de jeux sérieux numériques. Le groupe est composé d'enseignants-chercheurs répartis dans différents laboratoires de l'Université de Toulouse.
Le candidat recruté travaillera dans le cadre du projet de recherche GenHyO, lauréat de l'AMI « Compétences et métiers d'avenir ». Ce projet, porté par l'Université Fédérale de Toulouse Midi-Pyrénées, réunit plus de 25 acteurs engagés dans des projets de formation et de promotion des métiers de l'hydrogène dans la région Occitanie. Les actions de l'INU Champollion visent à développer des outils de formation pour la filière hydrogène, principalement à l'aide de technologies de réalité virtuelle, mixte ou augmentée.
Les missions du poste
Conduite et gestion de projet pour le développement d'outils numériques de formation, en lien avec des expérimentations et évaluations industrielles.
Activités attendues
1. Piloter la gestion de projets liés aux outils de formation numérique
2. Contribuer à la conception et au développement des outils
3. Développer de nouvelles fonctionnalités (interface utilisateur, enregistrement et analyse de données, réseau, etc.)
4. Mettre en place et évaluer l'efficacité des outils développés
5. Assurer la liaison avec les partenaires de formation
6. Collaborer avec les industriels pour le déploiement ou l'amélioration des outils
7. Organiser des événements pour promouvoir les projets (séminaires, démonstrations, ateliers)
8. Rédiger des fiches produits pour valoriser les outils numériques
9. Identifier et anticiper les besoins en formation numérique
10. Accompagner et former les utilisateurs aux outils numériques
Profil recherché : Compétences
* Direction de projet, conception pédagogique
* Expérience en développement sous Unity et technologies VR
* Web writing, scénarisation multimédia, storyboarding
* Gestion de projets multimédia, rédaction de cahiers des charges
* Expérience en réalité virtuelle (minimum 3 mois)
* Connaissances en piles à combustible (un plus)
* Maîtrise de l'anglais (collaboration européenne)
Savoir-être
* Esprit d'équipe, autonomie, initiative
* Rigueur, sérieux, méthode
* Goût pour le jeu
Profil professionnel
Diplôme BAC+5 en informatique, expérience en outils numériques de formation en réalité virtuelle. Expérience en entreprise ou formation initiale appréciée.
Date limite de candidature : 6 juillet 2025
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