Le poste a pour objectif de concevoir, développer et valider une chaîne complète d'intégration des technologies de compression 3D au sein du studio de captation de Télécom SudParis.
Il combine une dimension de recherche, visant l'étude et l'adaptation des standards de compression récents (V-PCC, V-DMC, GSC/3DGS), et une dimension d'ingénierie logicielle, centrée sur l'intégration pratique de ces outils dans une pipeline de production 3D temps réel.
Vous contribuerez également aux activités de recherche associées, notamment à la participation à des campagnes d'expérimentation, à la production de jeux de données de référence et à la préparation de publications scientifiques ou techniques liées aux performances et à la qualité visuelle des codecs 3D.
Les principales activités prévues incluent :
- L'étude et l'adaptation des technologies de compression V-PCC, V-DMC et Gaussian Splatting pour leur intégration dans la chaîne de production 3D du studio
- Le développement d'une pipeline logicielle modulaire permettant l'automatisation des étapes de reconstruction, compression, décompression et rendu
- La mise en place de scénarios de test et de validation fondés sur les jeux de données captés localement, avec mesure de la qualité objective et subjective
- La contribution à la création et documentation de jeux de données expérimentaux destinés à la recherche ou à la normalisation
- La participation à l'évaluation comparative des approches de compression 3D et à la rédaction de rapports ou communications scientifiques
- De manière ponctuelle, la contribution à l'encadrement d'étudiants (stages de master, projets de recherche) sur des thématiques connexes
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