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Cdi tools developer

Saint-Mandé
CDI
Ubisoft
Publiée le 9 juin
Description de l'offre

Le candidat idéal interviendra sur un large éventail de tâches techniques couvrant différents systèmes, afin de garantir le bon fonctionnement et l'intégration des divers composants du moteur de jeu.
Ce poste requiert une compréhension globale des technologies liées au développement de jeux vidéo ainsi qu'une grande flexibilité pour s'adapter à différents défis de programmation.
Le Tools Developer travaillera sous la direction du Lead Developer de notre projet The Division Resurgence.

Responsabilités principales :
Développer, maintenir et optimiser les systèmes de base et les composants du moteur, en veillant à ce qu'ils répondent aux standards de performance et de qualité du projet.
Collaborer avec des équipes pluridisciplinaires, notamment les game designers, artistes et autres développeurs, pour implémenter et maintenir les systèmes de jeu et les fonctionnalités du moteur.
Travailler sur différentes tâches techniques au niveau du moteur, telles que la gestion de la mémoire, l'optimisation des performances et l'intégration des systèmes.
Développer des outils et des pipelines pour soutenir les autres membres de l'équipe, simplifier les workflows et améliorer la productivité.
Diagnostiquer et résoudre les problèmes techniques dans diverses parties du jeu, assurant ainsi la stabilité du moteur et une bonne fluidité du fonctionnement.
Participer aux revues de code pour garantir un code de haute qualité, efficace et maintenable.
Rester à jour sur les tendances du secteur, les technologies de moteurs et les bonnes pratiques, et les appliquer pour améliorer le processus de développement global.
Contribuer à la feuille de route technique du projet en apportant des idées et recommandations sur l'architecture système et les implémentations techniques.
Travailler sous la supervision du Directeur Technique, en assurant une cohérence avec les objectifs et l'orientation technique du projet.

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