Descriptif du poste:
Spécialisé dans l'environnement Unreal Engine pour intervenir sur une application de simulation de pilotage de drones.
Poste :
Nous recherchons un Ingénieur Développement Logiciel 3D spécialisé dans l'environnement Unreal Engine pour intervenir sur une application de simulation de pilotage de drones. Cette application, développée sous Unreal Engine 4 et reposant sur le moteur Microsoft AirSim, est actuellement utilisée dans le cadre de formations internes.
La mission consiste à remettre à niveau et fiabiliser la version existante, puis à intégrer de nouvelles fonctionnalités pour rapprocher le comportement du simulateur de celui des drones réels. Selon le profil, la mission pourra se prolonger vers un portage complet sous Unreal Engine 5 ainsi que le développement de modules avancés.
Missions principales
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Analyser et corriger la version actuelle du simulateur afin d'améliorer sa stabilité, ses performances et sa fiabilité opérationnelle.
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Développer de nouvelles fonctionnalités destinées à simuler au plus près les comportements de drones physiques (modélisation capteurs, environnement, dynamique, interactions.).
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Intégrer et configurer les composants AirSim au sein d'Unreal Engine.
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Travailler sur l'optimisation des scènes, des assets et des scripts C++/Blueprints.
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Collaborer avec les équipes techniques pour valider les évolutions et assurer la continuité du simulateur dans un contexte de formation opérationnelle.
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(Selon les compétences) Participer au portage du projet vers Unreal Engine 5 et à l'intégration de nouvelles capacités 3D ou physiques.
Profil recherché:
Profil :Formation supérieure en informatique, simulation, robotique, ou domaine similaire.
Expérience en développement temps réel ou en simulation 3D (Unreal, Unity, Gazebo, etc.).
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Compétences techniques requises
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Maîtrise du développement C/C++.
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Expérience solide avec Unreal Engine 4 (UE5 fortement appréciée).
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Connaissances du moteur Microsoft AirSim ou d'outils similaires de simulation drone/robotique.
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Développement sous Windows.
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Compréhension des concepts de la simulation 3D : physique, collisions, rendu, gestion des assets, Blueprints.
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Capacité à diagnostiquer et corriger des problèmes de performance ou de comportement.
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