Description du poste
Sous la responsabilité du Lead FX, votre travail consistera à créer et/ou adapter des effets visuels de qualité conformes aux contraintes techniques et directions artistiques du projet Beyond Good & Evil 2.
Responsabilités
* Produire des effets de qualité à n'importe quelle étape du workflow de production VFX en respectant les contraintes techniques et artistiques du projet ;
* Être une référence pour l'équipe en ce qui concerne divers éléments artistiques/techniques ;
* Partager ses connaissances et contribuer à la motivation de l'équipe ;
* Contribuer au processus de validation des artistes en effectuant des reviews quand c’est nécessaire et en fournissant des commentaires appropriés ;
* Participer activement à la mise en œuvre de méthodes de travail plus efficaces ;
* Établir des relations avec les artistes, les artistes techniques et les autres développeurs pour faciliter une collaboration efficace ;
* Informer sur l'avancement des travaux à l'aide des outils de suivi désignés ;
* Communiquer et collaborer avec les parties prenantes clés pour confirmer la direction des tâches et assurer la cohérence du travail ;
* Optimiser le travail en maintenant un équilibre entre qualité et performance ;
* Partager les meilleures pratiques, pipelines de production et flux de travail au sein du groupe ;
* Assister le Lead VFX dans toutes les tâches et responsabilités ponctuelles.
Qualifications
Compétences et Connaissances
* Excellente maîtrise des moteurs de jeu en temps réel ;
* Bonne connaissance des systèmes de shaders et matériaux ;
* Maitrise des systèmes de particules avancés ;
* Connaissance des logiciels tels qu'After Effects, Houdini, Embergen ;
* Solide expérience en optimisation en temps réel et contraintes techniques (performance consoles) ;
* Bonne connaissance de l'industrie du jeu vidéo et des processus de développement ;
* Anglais avancé ou bilingue obligatoire.
Expérience Pertinente
* Expérience significative en tant que VFX Artist dans le jeu vidéo ;
* Participation à plusieurs projets en tant que VFX Artist ;
* Expérience avec au moins 2 moteurs de jeu en temps réel et pipelines de production ;
* Participation à au moins un processus complet de développement de jeux vidéo.
Lieu de travail : Montpellier
Informations supplémentaires
Consultez ce guide pour vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager la diversité et l'inclusion.
Rejoindre Ubisoft Montpellier, c’est bénéficier dès le premier jour de :
* Flexibilité horaire et possibilité de télétravail selon la charte Ubisoft ;
* 20 jours de télétravail par an depuis un pays de l’Union européenne (pour les citoyens européens) ;
* Remboursement de 50% du titre de transport ou indemnité kilométrique pour le vélo ;
* Accès à la ludothèque Ubisoft ;
* Avantages via notre CSE : spectacles, cinéma, concerts, sport, parcs d’attractions, etc.
Ubisoft s’engage pour l’égalité des chances, la diversité, et la réduction de son empreinte carbone dans le cadre de son initiative Play Green. Toute information sera traitée confidentiellement conformément à la Loi sur l’équité en matière d’emploi.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft, composées de 19 000 personnes dans plus de 30 pays, ont pour mission d’enrichir la vie des joueurs par des expériences de jeu innovantes. Avec des franchises telles qu’Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, Ubisoft valorise la diversité et l’inclusion, et recherche des talents passionnés pour relever des défis technologiques et créatifs dans le futur du divertissement.
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