Cette startup développe une plateforme de sûreté augmentée combinant Unity, XR et analyse vidéo en temps réel. Leur ambition : proposer un hyperviseur nouvelle génération, capable de piloter à distance des environnements complexes via une interface 3D inspirée des codes du gaming. Tes missions En tant que Software Engineer, tu travailleras au cœur du produit avec pour mission de : Développer un hyperviseur 3D en Unity affichant des flux vidéo temps réel (H264) en provenance de différentes sources (RTS, VMS) Intégrer ces flux dans des environnements web et SDK Unity, avec une exigence forte en optimisation GPU, décodage vidéo et faible consommation de bande passante Travailler sur des problématiques de sécurisation, redirection et gestion multi-flux, en collaboration avec le lead dev Participer à la création d’un socle technique capable de supporter différents protocoles, formats et capteurs vidéo, en temps réel Stack : C++, JS, FFmpeg, WebGL, Unity, GPU, H264, protocoles vidéo (RTS/VMS), XR Ton profil Tu souhaites monter en compétence le décodage vidéo, la gestion de flux et l’ intégration sur Unity ou Web Tu sais faire preuve de logique, d’optimisation et tu aimes aller au bout des sujets techniques Ce qu’ils proposent Rémunération : jusqu’à 55k€ selon ton expérience 2 jours de télétravail/semaine Bureaux basés à Maisons-Laffitte. Un projet R&D de très haut niveau, avec un impact direct sur l’avenir des villes intelligentes ! Envie de construire une plateforme unique alliant vidéo, sécurité et 3D ? Viens en discuter
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