Description du poste
L’Audio Director aura pour mission de définir et mettre en œuvre la stratégie sonore globale du projet, en combinant une approche artistique classique et une dimension technologique innovante.
1. Définir la direction artistique audio du projet : bruitages, musiques, voix, ambiance sonore.
2. Réaliser et superviser l’intégration audio dans le moteur de jeu (Snowdrop).
3. Collaborer avec les équipes narratives, game design, GPP, sound designers et ingénieurs ML.
4. Participer à la création de datasets vocaux via l’enregistrement de comédien·ne·s.
5. Évaluer et affiner la qualité des voix clonées en lien avec les modèles ML.
6. Contribuer à la recherche et au développement de solutions audio génératives (voix, musique, bruitages en temps réel).
7. Définir les critères de qualité audio et accompagner l’amélioration des modèles internes.
8. Explorer des pistes innovantes pour enrichir l’expérience sonore du joueur.
Qualifications
9. Expérience confirmée en direction audio dans notre industrie et bonne maitrise d’un moteur de jeu.
10. Connaissance des outils d’intégration audio et des pipelines de production.
11. Idéalement, une bonne compréhension des enjeux liés au machine learning (text-to-speech, fine-tuning).
12. Capacité à dialoguer avec des profils techniques (ML engineers, R&D).
13. Capacité à imaginer des expériences audios immersives et cohérentes.
14. Esprit collaboratif, capacité à travailler en équipe pluridisciplinaire.
15. Autonomie, proactivité et capacité à évoluer dans un environnement agile.
16. Bonne capacité à communiquer en anglais (oral et écrit)
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