Rejoindre frog frog, part of Capgemini Invent, c’est la combinaison au sein d’une même marque de plusieurs expertises complémentaires existantes, permettant de couvrir l’ensemble des sujets de nos clients et partenaires : le business, la marque, l’expérience, l’activation et le déploiement de solutions. Au sein de ces piliers, nous intégrons les offres innovantes et l’expertise de l’ensemble de notre réseau mondial de designers de produits, de service et d’expériences ainsi que de strategists, data scientists, creative technologists, ou encore experts en branding. Les équipes gèrent de nombreux sujets complexes et stratégiques en veillant toujours à trouver le bon équilibre entre conseil, design, business, technologie et innovation. Quelques clients : le Crédit Agricole, CMA-CGM, LCL, Decathlon, Meetic, SNCF, Airbus, Tiffany, Google. Nous accordons autant d’importance à l’humour, à la positivité et à la communauté qu’aux performances et aux résultats. Notre culture est ouverte, flexible, inclusive et engageante. Travailler chez frog, c’est avoir la possibilité de laisser sa marque sur chaque projet, dans son studio, dans sa communauté et dans le monde en général. Ce que vous ferez ? Les designers sont responsables de la conception de produits et de services digitaux. Ils utilisent leur large éventail de compétences touchant aux domaines du service, de l’interaction et de la création visuelle pour travailler sur des solutions de conception holistiques, depuis la génération d’idées jusqu’à la conception détaillée des fonctionnalités de service et de leurs tests. En tant que stagiaire design, vous apporterez votre soutien aux équipes sur des projets internes et clients. Vous apprendrez par la pratique, avec les conseils d’experts, qui vous aideront à comprendre et à réaliser les activités qui vous seront confiées, dans le cadre de projets interdisciplinaires et de projets internes. Les équipes de projet s’appuient sur les experiences designers en stage pour : · Comprendre les objectifs, les exigences, les contraintes des clients et les besoins des utilisateurs. · Contribuer à la planification et synthétisation des activités de recherche, à la cartographie des expériences existantes et à venir. · Accompagner la définition des concepts de services, produits numériques et d’expériences au croisement du physique et du digital. · Concevoir des wireframes, des écrans et des prototypes pour illustrer le comportement du produit dans le cadre de cas d’utilisation définis. · Participer à la conception détaillée des expériences en travaillant sur les composants design, les interactions et l’expression du langage visuel. · Participer à la création de présentations impactantes. · Mener des recherches de tendance en design, en IA pour inspirer les équipes et les prises de paroles de frog.
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