Description du poste :
En postulant à cette offre vous aurez l'opportunité de rejoindre un studio indépendant français de jeux vidéo mobiles.
Ils créent et lancent des Mobile Casual Games pour tous les types de joueurs qui souhaitent se détendre et profiter de défis confortables.
Ils croient fermement que la créativité, les données et la technologie peuvent être mélangées pour créer les meilleurs jeux et atteindre le succès.
Ils recherchent leur "boussole artistique", la personne qui définira le style artistique de tous leurs jeux et qui rendra tous les aspects visuels exceptionnels. Ils veulent que cette personne soit prête à jouer un rôle important dans la vie et l'évolution de l'entreprise.
Vos missions, si vous les acceptez :
- Développer le style visuel, la conception et l'aspect général des jeux.
- Définir les normes/systèmes visuels et artistiques et s'assurer que tout le matériel créatif est cohérent avec leur public cible, les contraintes techniques et les plateformes mobiles.
- Être responsable de toute l'esthétique visuelle de leurs jeux, y compris le concept art, l'UI/UX, etc.
- Collaborer avec les responsables de la production lors de l'établissement de l'aspect, de la conception, de la couleur et de l'ambiance de leur jeu.
- Développer et gérer une équipe d'artistes 2D/3D pour le jeu et le marketing.
- Mener activement des revues artistiques, gérer les processus d'approbation et de signature des actifs artistiques.
Description du profil :
Et vous ?
- Solides compétences et intérêt pour l'interface utilisateur et l'UX.
- Fort intérêt pour les jeux et les applications mobiles.
- Expérience professionnelle de plus de 5 ans dans l'industrie des jeux mobiles au sein d'un département Game Art.
- Expérience de la gestion d'équipes d'artistes 2D, d'artistes 3D.
- Capacité à faire grandir et à encadrer un profil junior.
- Capacité à créer de manière indépendante des croquis de concept et des rendus finaux.
- Expertise avec Adobe Photoshop / Illustrator
- Connaissance de la plateforme de développement de jeux Unity et du processus d'intégration.
- Ouverture d'esprit face au retour d'information.
POINTS INCONTOURNABLES
* Maitre User / XP interface
* Suite Adobe / Photoshop
* Unity
* A déjà travaillé dans une Startup sur sujet mobile
* A déjà sortie des jeux qui ont fonctionné
COMPÉTENCES TECHNIQUES
* 2D
* 3D si possible
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