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Médiatiseur 3d (h/f)

Bordeaux
CDI
Docaret
Publiée le 9 mars
Description de l'offre

Vous aurez pour missions principales :

- Développer et intégrer des fonctionnalités interactives sous Unity (C#) pour des applications de simulation, de formation ou de visualisation 3D temps réel.
- Concevoir, intégrer et optimiser des environnements 3D complexes, incluant la gestion des assets (modèles, textures, animations) et leur intégration dans le moteur temps réel.
- Mettre en œuvre les interactions et la logique applicative (scripting d'événements, comportements, interfaces utilisateur et scénarios interactifs).
- Optimiser les performances graphiques et techniques des scènes afin de garantir la fluidité et la stabilité des applications.
- Collaborer avec les équipes pluridisciplinaires (experts métiers, UX/UI, graphistes 3D, ingénieurs simulation) afin d'assurer la cohérence fonctionnelle et technique des solutions développées.
- Appliquer les exigences de sécurité, de confidentialité et les normes qualité dans le cadre de projets sensibles (défense, aéronautique, industrie).

Profil :
- Formation Bac+3 à Bac+5 en informatique, développement logiciel, infographie 3D ou multimédia interactif.
- Bonne maîtrise du moteur Unity et du développement en C#.
- Expérience dans l'intégration et l'optimisation d'environnements 3D (assets, animations, scènes, interactions).
- Connaissance des pipelines de production 3D et d'outils comme Blender, 3ds Max ou Maya.
- Maîtrise des outils de gestion de version (Git, SVN ou équivalent).
- Une expérience en simulation, VR/AR ou serious games est un plus. Formation Bac+3 à Bac+5 en informatique, développement logiciel, infographie 3D ou multimédia interactif.
- Bonne maîtrise du moteur Unity et du développement en C#.
- Expérience dans l'intégration et l'optimisation d'environnements 3D (assets, animations, scènes, interactions).
- Connaissance des pipelines de production 3D et d'outils comme Blender, 3ds Max ou Maya.
- Maîtrise des outils de gestion de version (Git, SVN ou équivalent).

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