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Senior animator gameplay - h/f/nb - projet non annoncé

Montpellier
Ubisoft
Publiée le 7 décembre
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Description du poste Pourquoi nous avons besoin de toi : Viens renforcer une petite équipe de conception sur un projet non annoncé avec une équipe Senior. Ce que tu feras : Création et intégration des animations gameplay Produire et intégrer des animations gameplay (combat, locomotion, traversal) avec un haut niveau de réactivité et de lisibilité, Adapter les animations aux contraintes du gameplay : réactivité, lisibilité, timing. Développement des systèmes d’animation orientés gameplay Participer au prototypage et au polish des systèmes d’animation jusqu’à la version finale. Contribuer au développement des animations Main Character & NPC (combat, comportements). Collaboration inter-équipes Travailler en étroite collaboration avec : Game Designers pour garantir lisibilité et intention du gameplay. Programmeurs gameplay pour intégration technique, optimisation et débogage. Optimisation et qualité Tester et itérer les animations pour garantir performance et cohérence. Ton futur environnement de travail : Petite Équipe basée à Montpellier Collaboration avec des seniors spécialisés. Outils d'animation : Maya,

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