Vous participerez au dev d&039;un 3rd person roguelike nerveux et ambitieux au sein d&039;une petite dream team d&039;indé full remote Missions Style graphique inspiré de Blizzard (World of Warcraft) et Riot Games (League of Legends) Modéliser des personnages plutôt cartoon / lowpoly avec une forte personnalité (1000-4000 tris) Modélisation des décors et des objets Textures Handpainted Création et montage de scènes dans Unity (Level Design, Terrain) Optimiser la conception des objets du jeu par rapport aux contraintes du rendu en temps réel Eventuellement Shader, FX, UI Art, 2D Art Le jeu est déjà bien avancé, beaucoup de personnages, d&039;environements et props sont déjà réalisés et intégrés, la plupart des systèmes ont déjà été implémentés sur des bases solides et résilientes Objectifs : boucler une démo, puis peaufiner chaque aspect du jeu et intégrer beaucoup de contenu pour arriver au jeu complet
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