Vous travaillerez pour un organisme de formation certifié, qui crée des formations digitales pour ses clients, internes et externes au Groupe.
Dans ce contexte, les activités qui seront confiées sont :
- Ingénierie de formations digitales sur des thèmes variés (processus internes société, métier/technique, outils, nouvelles technologies) : recueil du besoin et des données techniques auprès du Client, formalisation des objectifs opérationnels et pédagogiques avec le Client, proposition du déroulé et de l'architecture pédagogique (alternance entre mises en pratique immersives, messages en pédagogie descendante, quiz et exercices pratiques, gamification), création des storyboards.
- Production des ressources pédagogiques digitales (composant un parcours eLearning) : graphismes et illustrations (en respectant la charte graphique définie avec le Client), vidéos motion design, génération et montage de voix-off de synthèse, modules interactifs, Serious Game et Escape Game.
- Pilotage de projets d'ingénierie de formations pour nos Clients : gestion du planning de la prestation et suivi du budget alloué, interface régulière avec le Client, organisation des atelier de travail et des jalons de validation avec le Client, mise en place d'un fonctionnement agile et itératif.
Profil :
Qualification spécifique et expérience significative en ingénierie pédagogique et digitale
Compétences reconnues en graphisme, montage vidéo, montion design, création de modules interactifs et Serious Games.
Parfaite maitrise des outils : Adobe Illustrator et AfterEffects, Articulate Storyline.
Idéalement, connaissance de l'outil VTS Editor
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