Au sein de l'équipe 3D de Plum Living, vous participerez à la création, à l'optimisation et à la gestion d'assets destinés à des rendus pré-calculés (cinéma / archviz) et à des environnements en temps réel (visualisation interactive). Vous serez au coeur du processus de production 3D ainsi qu'au coeur du développement de notre solution de visualisation.
Vos principales missions :
Modélisation polygonale et paramétrique de props et d'éléments d'architecture.
Création de textures PBR (procédurales, peintes ou issues de scans).
Préparation de modèles haute fidélité pour des rendus précalculés (cinéma / archviz).
Développement de matériaux complexes (shading avancé, système nodal).
Complétion et organisation de la bibliothèque d'assets.
Programmation basique de scripts pour automatiser des tâches de production (MaxScript, Python).
Application rigoureuse de la gestion des couleurs et du pipeline colorimétrique numérique.
Participation à l'amélioration continue des workflows internes et aux initiatives d'automatisation.
Préparation de modèles optimisés pour les moteurs en temps réel (Unreal Engine).
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