Big Time Labs recherche un·e Technical Artist talentueux·se et motivé·e pour rejoindre son équipe en pleine construction. En tant que l'un·e des premier·e·s membres clés du studio, vous contribuerez activement à la mise en place de nos outils et pipelines de production.
Vous participerez à un projet ambitieux porté par une forte direction artistique, en développant des outils, en optimisant les workflows, et en posant les bases techniques de notre production. Ce poste offre l'opportunité de rejoindre un projet dès ses premières étapes, avec une réelle autonomie et un rôle structurant au sein de l'équipe.
Responsabilités
1. Travailler en étroite collaboration avec le directeur artistique pour développer des outils et pipelines Unity, afin de soutenir la vision artistique du projet
2. Jouer le rôle clé de pivot entre art et programmation. Suivre l'intégration des assets dans le moteur, optimiser les shaders, les assets et ressources pour garantir les performances
3. Communiquer régulièrement les contraintes techniques et être capable de les expliquer
4. Créer et maintenir une documentation claire pour les outils, pipelines et workflows
5. Assurer une veille technologique permanente
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