Contexte et atouts du poste
L’Institut du Cerveau et de la Moelle épinière est une Fondation privée reconnue d’utilité publique dont l’objet est la recherche fondamentale et clinique sur le système nerveux. Sur un même lieu, 600 chercheurs, ingénieurs et médecins couvrent l’ensemble des disciplines de la neurologie, dans le but d’accélérer les découvertes sur le fonctionnement du cerveau, et les développements de traitements sur les maladies comme : Alzheimer, Parkinson, Sclérose en plaques, épilepsie, dépression, paraplégies, tétraplégies, etc. Inauguré en septembre 2010, l’Institut connait une croissance importante de son activité qui nécessite l’appui d’un pôle juridique renforcé.
Ce poste d’ingénieur en développement logiciel spécialisé en interface utilisateur pour un logiciel d’interface cerveau-ordinateur est à pourvoir dans le laboratoire NERV ( à l’Institut du Cerveau à Paris (Paris Brain Institute).
Le projet a pour point de départ la réalisation d’expériences d’utilisation d’interfaces cerveau-machine (BCI) par des sujets qui, par la modulation de leur activité cérébrale, contrôlent un dispositif externe. Lors des sessions d’enregistrement, les données cérébrales sont acquises par électroencéphalographie (EEG), puis analysées hors-ligne afin d’entrainer des algorithmes IA de classification dans le but d’optimiser les performances en ligne du BCI.
Le poste s’intègre dans le contexte d’un projet de recherche visant à améliorer la traduction de signaux cérébraux en commandes. L’analyse des données EEG pour l’entrainement d’algorithmes de machine-learning est réalisée via HappyFeat, un logiciel Python avec une interface Qt développé par l’équipe ( s’interfaçant avec d’autres logiciels BCI (OpenViBE, Timeflux). Il permet de simplifier la mise en place des expériences BCI, et d’automatiser la sélection de caractéristiques optimales pour la classification des signaux via des outils graphiques d’analyse statistique.
Mission confiée
Rattaché(e) à l'ingénieur R&D, l'ingénieur développement logiciel Pyhton aura pour mission de faire évoluer le logiciel HappyFeat pour y ajouter des fonctionnalités et en améliorer l’ergonomie, la modularité et la robustesse. Les différents travaux incluent :
· Une évaluation de l’ergonomie et des fonctionnalités du logiciel existant et de son architecture, et l’identification des principaux points d’amélioration,
· La refonte de certains éléments pour accroître la modularité du logiciel,
· Le développement d’outils graphiques pour la visualisation de métriques et statistiques d’intérêt pour la classification des signaux EEG,
· Le développement de modules graphiques pour trier et sélectionner des éléments dans des jeux de données EEG, et pour créer et paramétrer des pipelines de traitement,
· La participation à une campagne d’évaluation de l’ergonomie et de l’utilisabilité du logiciel par des utilisateurs divers (scientifiques, étudiants, personnel médical)
· La rédaction de documentation technique
Plus généralement, l’ingénieur(e) participera à l’amélioration globale du logiciel : établissement de tests automatisés, contrôle de version via git, intégration continue, maintenabilité et reproductibilité.
Une bonne expérience en ingénierie logicielle, et une maîtrise de Python seront requises. Des connaissances en traitement du signal et des signaux physiologiques seraient un plus.
Principales activités
1. Familiarisation avec l'environnement technique et scientifique
2. Evaluation de l’ergonomie et des fonctionnalités du logiciel existant et de son architecture
3. Développement d’outils graphiques pour la visualisation de métriques et statistiques d’intérêt pour la classification des signaux EEG,
4. Refonte de certains éléments logiciels pour accroître la modularité, la flexibilité et la robustesse
5. Participation à une campagne d’évaluation de l’ergonomie et de l’utilisabilité du logiciel par des utilisateurs divers (scientifiques, étudiants, personnel médical)
6. Rédaction de documentation technique
Compétences
7. Maîtrise de Python (+numpy, scipy, scikit-learn, pandas, etc.)
8. Expérience significative en développement d’interfaces graphiques Qt
9. Des compétences en C++ et Unity seraient un plus
10. Bonne communication et rédaction en anglais et français.
Avantages
11. Restauration subventionnée
12. Transports publics remboursés partiellement
13. Congés: 7 semaines de congés annuels + 10 jours de RTT (base temps plein) + possibilité d'autorisations d'absence exceptionnelle (ex : enfants malades, déménagement)
14. Possibilité de télétravail et aménagement du temps de travail
15. Équipements professionnels à disposition (visioconférence, prêts de matériels informatiques, etc.)
16. Prestations sociales, culturelles et sportives (Association de gestion des œuvres sociales d'Inria)
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