À propos de nous
🌟 Découvrez AMVALOR : l’innovation au cœur de l’industrie 🌟
La société AMVALOR
Qui sommes-nous ?
AMVALOR, filiale de l’École Nationale Supérieure d’Arts et Métiers (ENSAM), est une Société par Actions Simplifiée fondée en 2016 riche d'une activité exercée depuis 1973. Sa vocation : renforcer les synergies entre les laboratoires de recherche et le tissu industriel français.
Notre ambition est claire : promouvoir les activités de recherche collaborative et le transfert de technologies entre les laboratoires Arts et Métiers et les entreprises, en particulier les TPE, PME et PMI, pour soutenir leur compétitivité.
Implantée à Paris avec 11 établissements régionaux (Angers, Aix-en-Provence, Bordeaux, Brest, Cluny, Chambéry, Châlons-en-Champagne, Chalon sur Saône, Laval, Lille, Metz), AMVALOR déploie ses expertises au plus près des besoins des territoires.
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Nos missions :
🎯 Favoriser l’innovation industrielle à travers :
• La gestion des activités de recherche contractuelle des laboratoires Arts et Métiers
• La valorisation du savoir-faire et de la propriété intellectuelle (brevets, licences, maturation, création de spin-off…)
• La gestion des activités de l’Institut Carnot ARTS, acteur clé du transfert technologique en France
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Nos activités :
Nous proposons un large éventail de prestations à haute valeur ajoutée :
• 🔬 Contrats de recherche en partenariat avec l’industrie
• 🤝 Accompagnement à la valorisation des résultats scientifiques
• 🚀 Transferts de technologie vers les entreprises
• 🧠 Assistance technique et développement d’applications industrielles
• 🏆 Coordination de l’Institut Carnot « iC-ARTS », au service de la recherche partenariale
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Nos forces :
• +700 contrats signés par an avec plus de 1000 entreprises partenaires
• 18 M€ de chiffre d’affaires, dont 52 % réalisés avec de grands groupes
• 160 collaborateurs, dont 80 % sont ingénieurs
• 20 nationalités, 30 % de femmes, répartis sur 12 sites
• Une équipe pluridisciplinaire mobilisant chercheurs, ingénieurs, techniciens, juristes et personnels administratifs
• Des infrastructures et équipements de pointe issus des laboratoires Arts et Métiers
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Nos atouts pour vous accompagner :
🏅 Labels, certifications et reconnaissances d’excellence :
• Institut Carnot depuis 2006
• Agrément Crédit Impôt Recherche (CIR)
• Reconnaissance par institutions publiques pour la recherche contractuelle (BPI, ADEME, Conseils Régionaux...)
• Certification ISO 9001, gage de qualité et de rigueur dans nos processus
🤝 Une collaboration directe avec les laboratoires ICARTS (22 laboratoires de recherche), gage de proximité scientifique
📍 Une présence territoriale forte, ancrée dans les écosystèmes industriels et académiques locaux
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Pourquoi nous rejoindre ?
Chez AMVALOR, vous évoluez au carrefour de la recherche et de l’industrie, dans un environnement stimulant et humain :
• Des projets concrets à fort impact
• Un cadre structuré : mutuelle, prévoyance, titres-restaurants, RTT, participation
• Une culture d’innovation ouverte, tournée vers l’industrie du futur
• Une aventure collective portée par la transformation industrielle et technologique
Mission
Contexte:
Dans le cadre d’une thèse portant sur la cohérence graphique entre avatars (représentant les utilisateurs) et environnements virtuels en RV, s’intéressant aux facteurs de présence, d’incarnation et à la plausibilité perçue dans un contexte social multi-utilisateur, le stage vise à contribuer à la création de plusieurs environnements graphiques suivant des directions artistiques variées, adaptées à un protocole expérimental préétabli. Le stagiaire participera à la conception du protocole expérimental et des environnements virtuels, ainsi qu’au développement d’assets permettant d’explorer comment l’apparence visuelle des avatars, la fidélité des environnements et la continuité stylistique influencent les qualia de l’expérience utilisateur. Son travail s’inscrira dans le prolongement des recherches du doctorant, en produisant des modèles et textures optimisés pour un rendu temps réel, en contribuant à la cohérence graphique globale avatar-environnement, et en intégrant ces éléments dans un prototype expérimental.
Description du sujet:
L’objet de ce stage consiste à collaborer, avec le doctorant rattaché à cette thèse, à la conception et à la production du matériel expérimental d’une étude en Réalité Virtuelle portant sur l’impact des incohérences graphiques entre les avatars et l’environnement virtuel.
Les tâches suivantes devront être réalisées :
• Participer à la conception d’un protocole expérimental ;
• Définir un cahier des charges techniques afin de sélectionner le matériel adapté et d’orienter le développement informatique ;
• Produire des modèles 3D optimisés pour la réalité virtuelle ;
• Développer et texturer les assets 3D ;
• Intégrer les scènes dans le moteur de rendu Unity ;
• Concevoir et implémenter des Shader Graph sous Unity ;
• Participer au développement de l’application de réalité virtuelle.
• Participer aux tests pilotes de l’expérimentation.
Les logiciels et matériels utilisés pourront être les suivants : Unity, 3ds Max ou Blender, ZBrush, Marvelous Designer, SpeedTree, Substance Painter et Sampler, casques Meta Quest 3, HTC Vive, etc.
Livrables, résultats attendus :
• Production d’assets à destination des expérimentations.
• Intégration au sein de deux scènes sur le moteur Unity .
• Contribution à la conception du protocole expérimental.
• Participation aux tests pilotes.
Lieu de réalisation :
Institut Arts et Métiers de Laval au sein du Laval Virtual Center.
2 rue Marie Curie
53810 Changé
Profil
Niveau Master 1 ou 2 dans le domaine de l’infographie 3D temps réel et le développement d'applications de réalité virtuelle.
Des connaissances et un attrait pour la recherche scientifique sont un plus.
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