Description du poste
Sous la responsabilité du Lead Vehicle Artist, vous serez en charge de la qualité visuelle des véhicules pour le développement de notre projet.
MISSIONS PRINCIPALES :
1. Modéliser et texturer les véhicules grâce à 3DSMAX (DCC d'utilisation), MAYA, Blender, Substance Painter, Adobe Photoshop (DCC) ainsi que nos outils internes
2. Intégrer les assets graphiques en respectant la vision créative des Licensors et celle du Creative Director
3. Respecter et maintenir les exigences techniques et celles des pipelines
4. Vérifier in-Game les véhicules et les modifier le cas échéant
5. Équilibrer la qualité avec l'efficacité lorsqu’il y a une contrainte de temps
6. Echanger et contrôler les rendus des Vehicle Artist externes
Qualifications
7. Intérêt pour les sports mécaniques, bonne culture vidéoludique
8. Bonne compréhension des volumes et des contraintes du jeu vidéo
9. Maitrise des outils DCC et capacité à se familiariser rapidement avec les outils 2D/3D
10. Maitrise de la technologie PBR - Substance Painter & de Photoshop
11. Fort esprit d'équipe, dynamisme, rigueur & autonomie
12. Bon niveau d'anglais (oral et écrit)
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