Nous cherchons un
* e artiste expérimenté
* e, capable de comprendre l'univers des jeux Puzzle / Evergreen et de proposer une direction artistique claire, cohérente et adaptée au marché mobile.
C'est un rôle central : vous travaillerez en lien direct avec Jean-Baptiste (CEO) et les équipes tech, design et marketing.
Vos missions
* Définir la direction artistique de nos jeux mobiles (UI, UX, DA, cohérence globale).
* Comprendre les tendances du marché et positionner chaque jeu visuellement en conséquence.
* Expliquer et structurer vos choix artistiques pour aligner l'équipe autour d'une vision claire.
* Créer ou superviser les assets 2D (illustrations, interfaces, éléments visuels) - 3D et motion design bienvenus.
* Collaborer avec les développeurs pour une intégration fluide sous Unity (mise à l'échelle, organisation, livrables propres).
* Garantir une excellente organisation de travail sous Figma, pour que les développeurs s'y retrouvent facilement.
* Être force de proposition sur l'évolution graphique des jeux, et challenger les approches existantes.
* Participer à la vie du studio et à la construction de sa culture artistique.
Qualifications
* 5 ans d'expérience - un profil qui démontre une vraie maturité et compréhension du marché.
* Solide compréhension de l'univers mobile casual / puzzle / Evergreen.
* Expérience dans la création d'interfaces et d'expériences utilisateurs (UI / UX).
* Maîtrise de Figma, Adobe Photoshop / Illustrator, et idéalement Unity.
* Capacité à structurer vos décisions, à justifier vos choix graphiques et à travailler en transparence.
* Bonne communication et ouverture au feedback.
* Autonomie, sens de l'organisation et envie de prendre des initiatives.
* Niveau d'anglais professionnel : nos échanges internes sont en anglais (équipe internationale).
* Connaissance ou curiosité pour les outils d'IA : un vrai plus.
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