Les équipes d'Ubisoft comptent 21 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l'épanouissement et l'expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l'inconnu.
Fondé en 2013, Ubisoft Paris Mobile est un studio spécialisé en développement de jeux mobiles mid-core.
Fort de ses premiers succès comme Assassin's Creed Pirates, le studio contribue encore aujourd'hui au rayonnement des marques d'Ubisoft avec le développement de titres comme Might & Magic : Chess Royale ou The Mighty Quest for Epic Loot, mais également de nouvelles licences comme Wild Arena Survivors. D'autres projets secrets sont encore à annoncer et restent centrés sur le gameplay, priorité incontournable d'Ubisoft Paris Mobile.
Avec 160 talents regroupés en équipes de tailles réduites et agiles, le studio oeuvre au quotidien pour proposer aux joueur·euses de nouvelles expériences de qualité sur mobile.
Prêt·e·s à rallier l'aventure ? Rejoignez-nous !
Sous la responsabilité du Producer, et en tant que membre de la core team et en étroite collaboration avec le Directeur Artistique, tu seras responsable de la création graphique 3D du projet et du pilotage de l'équipe 3D d'un nouveau jeu AA sur PC en début de conception non annoncé.
À ce titre tu seras notamment en charge de :
- Organiser le travail d'une équipe composée de 2 3D Artistes;
- Modéliser, texturer et implémenter des éléments 3D de qualité (Environment, props) dans un style semi-réaliste stylisé le tout dans Unity;
- Habiller des niveaux basés sur un level design pré-établi ;
- Réaliser des benchmarks artistiques et effectuer une veille régulière.
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Tu es à l'aise avec les différentes étapes de la conception d'assets 3D temps réel et du pipeline PBR : modélisation high et low poly, processus de baking (Organique et Hard Surface) et texturing (réaliste et stylisé).
- Connaissance approfondie du logiciel 3D de ton choix : Blender, 3DS Max, Maya
- Tu as le goût de la narration visuelle et un excellent sens du détail.
- Tu as un intérêt marqué pour les aspects techniques de la production d'environnements.
- Tes compétences en matière de composition et ta compréhension des principes fondamentaux de l'art (éclairage, composition, théorie des couleurs, etc.) sont d'un niveau avancé ;
- Tu es un.e bon.ne communicant.e en anglais, ce qui te permet d'exposer clairement tes idées, de collaborer avec tes pairs et de développer des relations solides. Le français est un plus.
- Connaissance de la technologie blockchain et du web3 est un plus.
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