Description du poste
Sous la responsabilité du Lead Vehicle Artist, vous serez en charge de la qualité visuelle des véhicules pour le développement de notre projet.
Missions principales :
1. Modéliser et texturer les véhicules en utilisant 3DSMax, Maya, Blender, Substance Painter, Photoshop ainsi que nos outils internes
2. Intégrer les assets graphiques dans notre moteur de jeu, en respectant la vision créative des Licensors et du Creative Director
3. Veiller au respect des contraintes techniques et des pipelines de production
4. Effectuer des vérification in-game et apporter les ajustements nécessaires
5. Équilibrer la qualité avec l'efficacité lorsqu’il y a une contrainte de temps
6. Collaborer avec les Vehicle Artists internes et externes, et assurer un suivi de qualité
Qualifications
7. Intérêt marqué pour l'automobile et les sports mécaniques, bonne culture vidéoludique
8. Solide compréhension des volumes, proportions et contraintes liées au jeu vidéo
9. Maîtrise des principaux outils DCC et capacité à s’adapter rapidement à de nouveaux logiciels
10. Maitrise de la technologie PBR - Substance Painter & Photoshop
11. Fort esprit d'équipe, dynamisme, rigueur & autonomie
12. Bon niveau d'anglais (oral et écrit)
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