Publiée le 17 juin
Mission du poste
Nous recherchons un Game Designer pour travailler sur la conception et l&039;itération de systèmes de jeu. Le rôle implique de prototyper rapidement, tester, ajuster et faire évoluer les mécaniques en fonction des retours et des données. Une part importante du travail porte sur le meta game : progression, économie, boucles de rétention et équilibrage global. Le designer devra suivre et améliorer les KPIs clés (notamment D1, D7, rétention), et faire évoluer les systèmes en conséquence. Le poste demande quelqu&039;un de polyvalent, à l&039;aise avec le balancing, le QA et la documentation, de tester régulièrement et d&039;affiner en continu.