Poste basé à Issy-les-Moulineaux, à pourvoir en stage dès octobre 2025.
Vous êtes une personne intéressée par le numérique et vous recherchez une opportunité pour mettre en pratique vos compétences ? Rejoignez notre équipe dynamique !
Ce que nous vous proposons :
* Un environnement stimulant
* Une équipe enthousiaste et motivéeprête à vous accompagner et à vous faire grandir.
Présentation des activités numériques d’ARTE France
Chaîne publique, culturelle et européenne, ARTE place au cœur de sa stratégie le développement de l’offre numérique.
ARTE est engagée depuis une dizaine d’années dans la production d’œuvres destinées au numérique et tournées vers la création et l’innovation sous toutes les formes, y compris les plus hybrides : jeux vidéo, dispositifs interactifs, VR, AR, magazines, séries documentaires ou de fiction et d’animation. Ces productions nous permettent ainsi de nous adresser à un public toujours plus large et de lui proposer d’expérimenter de nouvelles écritures et technologies.
Pour les accompagner, nos équipes rassemblent un ensemble de compétences variées, couvrant les domaines du pilotage de projet, des aspects techniques, éditoriaux, de l’expérience utilisateur (UX) et des réseaux sociaux. Cela nous permet de concevoir et d’ajuster en permanence des formats adaptés aux nouveaux usages.
L’Équipe de pilotage des projets numériques et publishing
L’équipe accompagne la production et la distribution de projets numériques de natures variées (jeux vidéo, réalité virtuelle/mixte, sites web…) à tous les stades de leur cycle de vie, en assurant la gestion de projet et l’accompagnement des équipes.
Elle est également chargée d’assurer la distribution de nos jeux vidéo et expériences interactives sur les plateformes (Steam, Meta Quest, Nintendo, Xbox, PlayStation…) et leur communication sur les réseaux sociaux.
Elle peut ponctuellement intervenir dans l’organisation de projets événementiels (Game Jams ou Hackathons).
Elle a enfin pour mission d’assurer un travail exploratoire autour des nouvelles technologies afin d’alimenter les échanges internes et avec nos producteurs (veille, prototypes, etc.)
Exemples de tâches
Vous serez associé(e) à une cheffe de projet référente, votre rôle est d’assurer un suivi quotidien des sujets qui vous sont confiés, d’anticiper les points de blocage et de fluidifier la communication entre les différents interlocuteurs.
Vous serez amené(e) à participer à la conception de certains projets et à communiquer directement avec des interlocuteurs très divers (Direction de la Relation aux Publics, Unité des Créations Numériques, producteurs, agences et studios de développement, consultants, créatifs et développeurs, etc.)
· Participer aux réunions de suivi de production, et en assurer le compte rendu ;
· Participer aux points de suivi de planning ;
· Tester les jeux ou expériences interactives (VR/XR) en production et donner des suggestions d’amélioration ;
· Étudierles projets soumis aux équipes et participer aux comités éditoriaux ;
· Faciliter l’utilisation de matériel de test (ordinateurs, consoles, casques VR) et l’installation des projets entrants ou en cours de production ;
· Participer à des actions de médiation et facilitation en interne (démonstration d’outils, tests et présentation de jeux vidéo en équipe…) ;
· Co-animer des sessions Let’s Play autour de jeux en lien avec nos productions en cours;
· Organiser des sessions de tests utilisateurs et playtests ;
· Rédiger une note de synthèse sur une nouvelle technologie / réaliser un benchmark ;
· Assister à une ou plusieurs conférences et en restituer la synthèse ;
· Tester de nouveaux outils destinés à améliorer le travail des équipes ;
· Participer et présenter nos productions dans le cadre d’événements autour du jeu vidéo;
· Participer à l’organisation d’un projet évènementiel interne ou externe, cas échéant.
Vous travaillerez sur place mais également en télétravail, via des outils comme Slack, Notion, Teams, Google Drive etc.
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