Contexte dans le cadre du projet COMETES Vous serez au cœur d'un projet stratégique visant à concevoir un simulateur de dynamique de vol spatial. Cet outil sera destiné à la formation technique et théorique des élèves officiers ingénieurs, ainsi qu'à l'entraînement des militaires aux opérations spatiales. À terme, ce simulateur sera intégré dans un centre d'opération spatiale pour des usages opérationnels et pédagogiques. Ce projet s'inscrit dans une logique de développement de systèmes complexes temps réel, proches des moteurs de simulation utilisés dans l'industrie du jeu vidéo et de l'aérospatial. Missions En tant qu'ingénieur, vous serez responsable de : 1. Définir l'architecture logicielle : * Élaboration de la structure globale du projet. * Identification des prérequis techniques et des besoins logiciels. * Conception d'une architecture adaptée aux contraintes des systèmes de simulation temps réel. 2. Gestion de projet informatique : * Définir un calendrier de développement jalonné. * Proposer et mettre en œuvre des méthodologies adaptées (Agile, itératif). * Assurer le suivi technique et fonctionnel du projet. 3. Développement logiciel : * Implémenter les bases du simulateur sur la structure définie. * Développer et intégrer des modules de simulation physique. * Concevoir des briques logicielles inspirées des moteurs de jeu (gestion du temps, rendu, simulation, interaction). * Travailler en collaboration avec une équipe pluridisciplinaire d'officiers et d'enseignants. Encadrement et perspectives Vous serez accompagné par des experts techniques et des enseignants ayant des compétences reconnues en ingénierie spatiale, en simulation et en développement logiciel.
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