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Narrative designer (h/f/nb) - projet non annoncé

Paris
Ubisoft
Design
Publiée le 27 janvier
Description de l'offre

Description du poste

Nous sommes à la recherche d'un·e Narrative Designer pour rejoindre l'équipe narrative de notre projet AAA non annoncé afin de contribuer sur l'un des modes de jeu et participer à l'excellence narrative du projet.

Pour ce faire, vos missions seront :

1. Participer à l'adoption et à la promotion de la vision créative et narrative du jeu,
2. Mener des chantiers narratifs tels que la construction de la narration systémique ou linéaire, la caractérisation des personnages
3. Selon le chantier, se positionner comme owner du sujet : présenter ses idées, créer des propositions, de la documentation, en collaboration avec d'autres disciplines (Gameplay Programmers, Writers, Voice Designers...),
4. En collaboration avec les équipes UX, UI et Game Design, définir la meilleure façon de communiquer au joueur des informations pertinentes sur le gameplay et la narration,
5. Travailler avec notre moteur interne et notre ensemble d'outils pour le script des missions et des dialogues, l'écriture, la gestion des données, etc.,
6. Prototyper et scripter des systèmes de jeu narratif et du contenu dans le moteur et tester, itérer et affiner les systèmes narratifs avant et après le lancement.

Qualifications

7. Expérience confirmée en Narrative Designer dans l'industrie du jeu vidéo,
8. Une bonne connaissance des pipelines de production de jeu vidéo et la capacité de collaborer avec des équipes pluridisciplinaires, artistiques ou techniques,
9. Une expérience sur des systèmes et structures narratifs non linéaires est un plus,
10. Une bonne connaissance de l'industrie et des approches narratives en monde ouvert,
11. Le poste demandant d'interagir avec des profils internationaux, la maîtrise de la langue anglaise est indispensable.

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