Passtech Games est à la recherche d'un.e VFX Artist pour compléter son équipe. Dans un premier temps, vous serez amené à travailler sur Ravenswatch. Ravenswatch est un jeu live-ops 3D en vue top-down avec une direction artistique marquée et stylisée dans un univers Dark Fantasy.
Vous travaillerez en collaboration directe avec l'équipe Artistique et Design de notre jeu et du studio. Sous la responsabilité du Directeur Artistique, votre rôle consistera à :
Concevoir des effets visuels de jeux d'action, en accordant la direction artistique et le game design
Réaliser, implémenter et maintenir la qualité des VFX dans le moteur propriétaire du studio (OEngine)
Porter la production des VFX du studio en collaborant avec tous les corps de métiers, de la conception au polish
S'occuper des VFX pour les contenus post-launch de Ravenswatch (intégration d'un pipeline existant, adaptation aux outils en place)
L'échelle de nos productions permet un dialogue facile entre les différents membres du studio : les avis de chacun.e sont précieux ! Nous tenons à un environnement de travail sain et inclusif afin de pouvoir développer nos jeux dans les meilleures conditions possibles. Ce poste est à pourvoir en présentiel dans nos locaux situés à Charpennes (Villeurbanne), à deux stations de métro de la gare de la Part Dieu.
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