Contexte
Au sein de la direction « Vehicule Engineering » de Stellantis, la mission se déroule au Centre de Réalité Virtuelle, parmi une équipe de passionnés du monde de la 3D et de la simulation (Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée, Simulation de conduite, Images de synthèse, Films d'animation, Mondes virtuels …). L'entité travaille avec l'ingénierie, le style, la production, l'ergonomie, … avec pour objectif principal la satisfaction de nos clients. Le poste se situe à Vélizy-Villacoublay et le rayonnement des projets est international.
Le stage doit démarrer en 2026 pour une durée de 6 mois. Date de démarrage à adapter en fonction du planning de l'école.
Missions
L'objectif de ce stage est d'étudier, tester et mettre en œuvre un système de capture de mouvement sans marqueurs pour des projets immersif de XReality.
Durant cette expérience, vos principales missions seront les suivantes :
- Réaliser un état de l'art des solutions de motion capture sans marqueurs (AI-based, RGB-D, etc.)
- Analyser les technologies Captury et OptiTrack et leur compatibilité technique (Hardware & software)
- Concevoir un pipeline d'intégration permettant de synchroniser les données des deux systèmes
- Développer des outils ou scripts facilitant l'intégration dans des moteurs comme Unreal Engine / Unity / Omniverse
- Tester le système dans des cas d'usage concrets (simulation, formation, monde virtuel)
- Documenter les étapes et résultats pour une future industrialisation du processus
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