$Développement technique
Architecturer, concevoir, coder et optimiser des mécaniques de jeu en C# sous Unity.
Connaitre et choisir les briques technologiques existantes adaptées aux besoins des projets.
Assurer la maintenance et l'évolution du code existant.
Collaborer avec les artistes, game designers et scénariste pour intégrer les assets et les fonctionnalités.
$Production et gestion de projet
Planifier et suivre les sprints de développement (méthodologie Agile / Scrum).
Coordonner une équipe pluridisciplinaire et principalement en distanciel.
Planifier un ou plusieurs projets en fonction d'un budget sur toutes ses temporalités.
Gérer et organiser les différents formats de réunions utiles au studio.
$Polyvalence
Participer aux réunions créatives et techniques.
Résoudre les blocages techniques et organisationnels.
Contribuer à la documentation technique et fonctionnelle.
Avoir une affinité pour le game design est un plus.
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