Vous aurez pour missions principales :
-Développer et optimiser des applications 3D temps réel sous Unity 3D pour des simulateurs aéronautiques,
-Implémenter les user stories dans le respect des spécifications techniques et des contraintes de performance,
-Concevoir et développer des fonctionnalités génériques intégrables dans les bibliothèques internes,
-Réaliser des développements graphiques avancés (shaders, postprocessing, effets visuels),
-Optimiser les performances applicatives (CPU/GPU, mémoire, temps de chargement),
-Participer aux revues de code et contribuer à la qualité du code produit par l'équipe,
-Mettre en place et maintenir les outils de versioning (Git, Azure DevOps, etc.),
-Réaliser les tests unitaires et tests d'intégration,
-Collaborer étroitement avec les équipes. A négocier
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